Google Maps Android中无法平滑跟踪多段线
我正在使用以下代码在谷歌地图上为多段线跟踪设置动画。根据LatLong列表(markerPojoList)跟踪多段线。 我已经在某种程度上实现了跟踪的平滑,但我希望这些线能够以更平滑的方式进行跟踪。Google Maps Android中无法平滑跟踪多段线,android,google-maps,google-maps-markers,google-polyline,Android,Google Maps,Google Maps Markers,Google Polyline,我正在使用以下代码在谷歌地图上为多段线跟踪设置动画。根据LatLong列表(markerPojoList)跟踪多段线。 我已经在某种程度上实现了跟踪的平滑,但我希望这些线能够以更平滑的方式进行跟踪。 `private void animateMarkers(final Marker marker) { final PolylineOptions polylineOptions = new PolylineOptions().color(Color.RED); final Handler
`private void animateMarkers(final Marker marker) {
final PolylineOptions polylineOptions = new PolylineOptions().color(Color.RED);
final Handler handler = new Handler();
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0,
1);
valueAnimator.setDuration(0);
valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
valueAnimator.addUpdateListener(new
ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator
valueAnimator) {
v = valueAnimator.getAnimatedFraction();
if (i < markerPojoList.size()){
lng = v * markerPojoList.get((i + 1) -
1).getLongitude() +
(1 - v) * markerPojoList.get(i).getLongitude();
lat = v * markerPojoList.get((i + 1) - 1).getLattitude() +
(1 - v)markerPojoList.get(i).getLattitude();
LatLng newPos = new LatLng(lat, lng);
marker.setPosition(newPos);
polylineOptions.add(newPos);
line = mMap.addPolyline(polylineOptions);
mMap.moveCamera(CameraUpdateFactory
.newCameraPosition(new CameraPosition.Builder()
.target(newPos)
.zoom(mMap.getCameraPosition().zoom)
.build()));
}}});
valueAnimator.start();
i++;
if (i < markerPojoList.size())
handler.postDelayed(this, 10);
}
});
}`
`private void animateMarkers(最终标记){
最终PolylineOptions PolylineOptions=新的PolylineOptions().color(color.RED);
最终处理程序=新处理程序();
handler.post(新的Runnable(){
@凌驾
公开募捐{
ValueAnimator ValueAnimator=ValueAnimator.Offload(0,
1);
valueAnimator.setDuration(0);
valueAnimator.setInterpolator(新的LinearInterpolator());
valueAnimator.addUpdateListener(新)
ValueAnimator.AnimatorUpdateListener()的值{
@凌驾
AnimationUpdate(ValueAnimator)上的公共无效
valueAnimator){
v=valueAnimator.getAnimatedFraction();
如果(i
我已编辑了您的代码,请尝试以下操作
private void animateMarkers(final Marker marker) {
final PolylineOptions polylineOptions = new PolylineOptions().color(Color.RED);
final Handler handler = new Handler();
handler.post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
ValueAnimator valueAnimator = ValueAnimator.ofFloat(0,
1);
valueAnimator.setDuration(0);
valueAnimator.setInterpolator(new LinearInterpolator());
valueAnimator.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator
valueAnimator) {
if (i < markerPojoList.size()) {
lng = v * markerPojoList.get((i + 1) - 1).getLongitude() + markerPojoList.get(i).getLongitude();
lat = v * markerPojoList.get((i + 1) - 1).getLattitude() + markerPojoList.get(i).getLattitude();
LatLng newPos = new LatLng(lat, lng);
marker.setPosition(newPos);
polylineOptions.add(newPos);
line = mMap.addPolyline(polylineOptions);
mMap.moveCamera(CameraUpdateFactory
.newCameraPosition(new CameraPosition.Builder()
.target(newPos)
.zoom(mMap.getCameraPosition().zoom)
.build()));
}
}
});
valueAnimator.start();
i++;
if (i < markerPojoList.size())
handler.postDelayed(this, 10);
}
});
}
private void animateMarkers(最终标记){
最终PolylineOptions PolylineOptions=新的PolylineOptions().color(color.RED);
最终处理程序=新处理程序();
handler.post(新的Runnable(){
@凌驾
公开募捐{
ValueAnimator ValueAnimator=ValueAnimator.Offload(0,
1);
valueAnimator.setDuration(0);
valueAnimator.setInterpolator(新的LinearInterpolator());
valueAnimator.addUpdateListener(新的valueAnimator.AnimatorUpdateListener(){
@凌驾
AnimationUpdate(ValueAnimator)上的公共无效
值(动画师){
if(i
谢谢!比我现有的代码更好,但它能更平滑吗?这也是一个问题,同时跟踪多段线贴图看起来有点扭曲。有什么解决方法吗?尝试增加延迟时间并检查它可能会解决您的问题。现在工作几乎很好。谢谢我对多段线选项做了以下更改,现在工作更平滑了!final PolylineOptions PolylineOptions=新的PolylineOptions().color(color.RED).width(3).jointType(jointType.斜面);