使用cocos2d-x Android实现国际化

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我是Cocos2D-X新手,我正在用eclipse和Cocos2D-X开发一个android应用程序。我希望它是多语言的(国际化)

因此,我使用android函数getString(R.string.blabla)在我的第一个场景(CCLayer类)中创建菜单

我收到以下错误消息:“MenuLayer类型的getString(int)方法未定义”

我还尝试了:Resources.getSystem()getString(R.string.blablabla),但没有成功

我在谷歌等网站上搜索了很多,但我还没有找到一个适合安卓系统的解决方案

你能帮我吗


提前谢谢。

请查看以下链接:

这是我在项目中使用的个人小片段