Android 如何在另一个';这不是一项活动吗?
我正在尝试使用一系列电影,并将它们放在列表视图中。 调试后,唯一导致活动崩溃的是使用getContext()。我尝试了getApplicationContext(),这也使应用程序崩溃。我不知道该怎么办。这里有一个类中的方法Android 如何在另一个';这不是一项活动吗?,android,Android,我正在尝试使用一系列电影,并将它们放在列表视图中。 调试后,唯一导致活动崩溃的是使用getContext()。我尝试了getApplicationContext(),这也使应用程序崩溃。我不知道该怎么办。这里有一个类中的方法 private void displayMovies(List<Movie> movies) { ArrayAdapter adapter = new ArrayAdapter(DisplayMoviesActivity.getContext
private void displayMovies(List<Movie> movies) {
ArrayAdapter adapter = new
ArrayAdapter(DisplayMoviesActivity.getContext(),
android.R.layout.simple_list_item_1, movies);
ListView listView = DisplayMoviesActivity.getListView();
}
每当我尝试启动活动时,应用程序就会崩溃。
这是我用来开始活动的课程
public void searchMovies(View v){
SearchView searchBar = (SearchView) findViewById(R.id.searchView);
if (searchBar.isIconified() || searchBar.getQuery() == null || searchBar.getQuery() == "") {
Context context = getApplicationContext();
CharSequence text = "Please enter movie to search!";
int duration = Toast.LENGTH_LONG;
Toast toast = Toast.makeText(context, text, duration);
toast.show();
} else {
String searchText = searchBar.getQuery().toString();
Intent intent = new Intent(this, DisplayMoviesActivity.class);
intent.putExtra("text",searchText);
startActivity(intent);
finish();
}
}
我认为这是相关的日志
I/art: Background sticky concurrent mark sweep GC freed 2773(224KB)
AllocSpace objects, 0(0B) LOS objects, 17% free, 931KB/1135KB, paused
5.134ms total 40.550ms
W/art: Suspending all threads took: 5.956ms
D/OpenGLRenderer: Render dirty regions requested: true
D/Atlas: Validating map...
I/OpenGLRenderer: Initialized EGL, version 1.4
D/OpenGLRenderer: Enabling debug mode 0
W/EGL_emulation: eglSurfaceAttrib not implemented
W/OpenGLRenderer: Failed to set EGL_SWAP_BEHAVIOR on surface 0xa638a320, error=EGL_SUCCESS
使用
上下文
参数删除构造函数
public DisplayMoviesActivity(Context context) {
this.context = context;
}
相反,将上下文
传递给displaymoves
方法的对象。
请提供您的班级代码
注意
您的代码清楚地表明,编写它的人缺乏常见的android开发知识
结束注释
示例:
Helper helper = new Helper(this);
helper.displayMovies(//);
使用
上下文
参数删除构造函数
public DisplayMoviesActivity(Context context) {
this.context = context;
}
相反,将上下文
传递给displaymoves
方法的对象。
请提供您的班级代码
注意
您的代码清楚地表明,编写它的人缺乏常见的android开发知识
结束注释
示例:
Helper helper = new Helper(this);
helper.displayMovies(//);
仔细查看显示了以下继承层次结构:
java.lang.Object
↳ android.content.Context
↳ android.content.ContextWrapper
↳ android.view.ContextThemeWrapper
↳ android.app.Activity
请注意,上下文
是活动
的祖先。这意味着活动
是一个上下文
。在接受上下文的活动
子容器中不需要构造函数。(此外,永远不会调用此构造函数。)
如果需要上下文
的代码出现在活动
子类中的某个方法中,您可以使用此
引用当前活动
对象(它也是上下文
):
仔细查看显示了以下继承层次结构:
java.lang.Object
↳ android.content.Context
↳ android.content.ContextWrapper
↳ android.view.ContextThemeWrapper
↳ android.app.Activity
请注意,上下文
是活动
的祖先。这意味着活动
是一个上下文
。在接受上下文的活动
子容器中不需要构造函数。(此外,永远不会调用此构造函数。)
如果需要上下文
的代码出现在活动
子类中的某个方法中,您可以使用此
引用当前活动
对象(它也是上下文
):
当应用程序崩溃时,显示logcat欢迎顶部。我应该知道你的id是如何使用函数的函数的,我们知道类是对象的描述,所以,在设置方法时,函数非常有用,当应用程序崩溃时,显示日志。我应该知道你的id如何处理函数的函数,我们知道类是对象的描述,所以,在setter方法中,函数是非常有用的,我不能通过静态引用它context@dirtysocks45你在哪里使用方法displayMovies
?我相信这不是一个活动。我在一个小组里工作,是别人做的。@dirtysocks45你应该在那个类中传递上下文,然后在那里使用它。我不能通过静态引用它context@dirtysocks45你在哪里使用方法displayMovies
?我相信这不是一个活动。我在一个小组里工作,是别人做的。@dirtysocks45你应该在那个类中传递上下文
,然后在那里使用它。