(180铃声)连接呼叫时无铃声android pjsip(pjsua2)
我已经使用PJSIP(PJSUA2)实现了一个VOIP项目 一切都很好,但我打电话给别人时没有听到铃声。但另一端,他正在接电话 在这里,我们无法判断该呼叫是否连接到另一个(180铃声)连接呼叫时无铃声android pjsip(pjsua2),android,pjsip,Android,Pjsip,我已经使用PJSIP(PJSUA2)实现了一个VOIP项目 一切都很好,但我打电话给别人时没有听到铃声。但另一端,他正在接电话 在这里,我们无法判断该呼叫是否连接到另一个 请帮帮我。谢谢。自己生成音调。您可以使用android.media.ToneGenerator。大概是这样的: ToneGenerator toneGenerator = new ToneGenerator(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL, 100); toneGenerator.startTon
请帮帮我。谢谢。自己生成音调。您可以使用android.media.ToneGenerator。大概是这样的:
ToneGenerator toneGenerator = new ToneGenerator(AudioManager.STREAM_VOICE_CALL, 100);
toneGenerator.startTone(ToneGenerator.TONE_CDMA_NETWORK_USA_RINGBACK, 1000);
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您可以在notifyCallState中获取CallInfo
CallInfo ci = call.getInfo();
if (ci.getState() == pjsip_inv_state.PJSIP_INV_STATE_EARLY
&& ci.getRole() == pjsip_role_e.PJSIP_ROLE_UAC
&& ci.getLastReason().equals("Ringing")) {
toneGeneratorHelper.startRingBack();
} else {
toneGeneratorHelper.stopRingBack();
}
对于重复音调,您可以使用带有postDelayed的处理程序。为此创建助手类。更好的方法是使用
pjsua2
库。我的意思是跳过Android API的
import org.pjsip.pjsua2.ToneDesc;
import org.pjsip.pjsua2.ToneDescVector;
private ToneDesc toneDesc;
private org.pjsip.pjsua2.ToneGenerator toneGenerator;
private ToneDescVector toneDescVector;
public class RINGBACK_TONES {
public final static int kSPRingbackFrequency1 = 440,
kSPRingbackFrequency2 = 480,
kSPRingbackOnDuration = 1000,
kSPRingbackOffDuration = 4000,
kSPRingbackCount = 1,
kSPRingbackInterval = 4000;
}
protected synchronized void startRingbackTone() {
toneDesc = new ToneDesc();
toneGenerator = new org.pjsip.pjsua2.ToneGenerator();
toneDescVector = new ToneDescVector();
toneDesc.setFreq1((short) RINGBACK_TONES.kSPRingbackFrequency1);
toneDesc.setFreq2((short) RINGBACK_TONES.kSPRingbackFrequency2);
toneDesc.setOn_msec((short) RINGBACK_TONES.kSPRingbackOnDuration);
toneDesc.setOff_msec((short) RINGBACK_TONES.kSPRingbackOffDuration);
toneDescVector.add(toneDesc);
try {
toneGenerator.createToneGenerator();
toneGenerator.play(toneDescVector, true);
toneGenerator.startTransmit(Endpoint.audDevManager().getPlaybackDevMedia());
} catch (Exception ex) { }
}
protected synchronized void stopRingbackTone() {
try {
if (toneGenerator != null)
toneGenerator.stop();
toneGenerator = null;
} catch (Exception ex) { }
}
您可以使用媒体播放器在循环中播放自定义音调
在通信中将AudioManager模式设置为模式_谢谢您的回复。是的,我用过。但是如何从CallInfo获得180。而且音调没有重复很多次(循环)。我昨天才做的。你的答案是正确的,并被接受。谢谢你,伙计。让我们成为朋友吧,你给了我很多次的回复。如果我们使用pjsua2,这是我们能做的最好的方法。无需使用android api