Android Unity 5 Mask不适用于带有Google VR SDK的Google像素手机

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我将一个遮罩组件应用于画布中的面板。遮罩使用精灵实现圆角。编辑器中的一切看起来都很好,但当我部署到我的谷歌像素手机时,屏蔽被忽略了

我发现了,但是应用Rect2d蒙版的解决方案不允许自定义精灵,因此没有圆角

我还尝试在播放器设置中切换“禁用深度和模具”和“使用32位显示缓冲区”打开,但没有任何影响

我使用的是Unity5免费版和谷歌VR SDK,以及运行最新版本Android操作系统v7.1(Nougat)的谷歌像素手机


Android上的面具是否存在已知问题?我遗漏了什么

我也有同样的问题,我从JBPrime中发现。这是我的工作。