Android 为延伸为圆角矩形的圆设置动画
我试着让一堆圆圈慢慢变成垂直拉伸的圆形 我正在引用(demo.gif中的第5行第3列)我能够画出圆圈,但这给了我很难制作动画的时间。 下面是我画圆圈的代码:Android 为延伸为圆角矩形的圆设置动画,android,user-interface,android-animation,android-canvas,android-custom-view,Android,User Interface,Android Animation,Android Canvas,Android Custom View,我试着让一堆圆圈慢慢变成垂直拉伸的圆形 我正在引用(demo.gif中的第5行第3列)我能够画出圆圈,但这给了我很难制作动画的时间。 下面是我画圆圈的代码: void draw(){... float startX=(getWidth()/2)-(total/2) ; for (int i=1;i<18;i++){ float position=startX+(30*i);// position the circle into middle(w.r.t exist
void draw(){...
float startX=(getWidth()/2)-(total/2) ;
for (int i=1;i<18;i++){
float position=startX+(30*i);// position the circle into middle(w.r.t existing ones)
canvas.scale(1.5f,1.5f);
canvas.drawCircle(position,getHeight()/2,8,paint);
}
void draw(){。。。
float startX=(getWidth()/2)-(总计/2);
对于(int i=1;i
@Override
public List<Animator> createAnimation() {
List<Animator> animators=new ArrayList<>();
long[] delays=new long[]{100,200,300,400,500};
for (int i = 0; i < 5; i++) {
final int index=i;
ValueAnimator scaleAnim=ValueAnimator.ofFloat(1, 0.4f, 1);
scaleAnim.setDuration(1000);
scaleAnim.setRepeatCount(-1);
scaleAnim.setStartDelay(delays[i]);
scaleAnim.addUpdateListener(new ValueAnimator.AnimatorUpdateListener() {
@Override
public void onAnimationUpdate(ValueAnimator animation) {
scaleYFloats[index] = (float) animation.getAnimatedValue();
postInvalidate();
}
});
scaleAnim.start();
animators.add(scaleAnim);
}
return animators;
}