Android cocos2dx在使用ES 3.0的设备上调用未实现的OpenGL ES API错误

Android cocos2dx在使用ES 3.0的设备上调用未实现的OpenGL ES API错误,android,cocos2d-x,opengl-es-3.0,Android,Cocos2d X,Opengl Es 3.0,我正在Android上测试我的cocos2dx应用程序,我遇到了一个无法解决的错误。 错误是: called unimplemented OpenGL ES API. 我正在三星S4上测试,运行的是启用了OpenGL ES 3.0的Android 4.3。它在支持OpenGL es 2.0的其他设备上运行良好。有人有过类似的问题吗 我的AndroidManifest设置了以下两个值: <uses-sdk android:minSdkVersion="8"/> <uses-f

我正在Android上测试我的cocos2dx应用程序,我遇到了一个无法解决的错误。 错误是:

called unimplemented OpenGL ES API. 
我正在三星S4上测试,运行的是启用了OpenGL ES 3.0的Android 4.3。它在支持OpenGL es 2.0的其他设备上运行良好。有人有过类似的问题吗

我的AndroidManifest设置了以下两个值:

<uses-sdk android:minSdkVersion="8"/>
<uses-feature android:glEsVersion="0x00020000" />

我发现,我启用了CC_纹理_ATLAS_使用_VAO,看起来S4不支持VAO事件,尽管我在gl中得到了正确的结果。支持顶点_数组_对象。我想它还没有完全实现