Android 如何以编程方式压缩图像

Android 如何以编程方式压缩图像,android,image,Android,Image,我的资源文件夹中有30到40个图像。我目前正在使用DrawBitpMap在我的屏幕上绘制它。但它给了我一个错误,一个记忆错误。所以我试着调整图像的大小。现在我的图像分辨率是160x160。现在我不明白这个错误。它运行没有任何问题。所以我的问题是,, 我是否可以通过编程方式压缩图像,而不是在参考资料中手动调整图像的大小?尝试使用此示例 public class bitmaptest extends Activity { @Override public void onCreate(

我的资源文件夹中有30到40个图像。我目前正在使用DrawBitpMap在我的屏幕上绘制它。但它给了我一个错误,一个记忆错误。所以我试着调整图像的大小。现在我的图像分辨率是160x160。现在我不明白这个错误。它运行没有任何问题。所以我的问题是,, 我是否可以通过编程方式压缩图像,而不是在参考资料中手动调整图像的大小?

尝试使用此示例

public class bitmaptest extends Activity {
    @Override
    public void onCreate(Bundle icicle) {
        super.onCreate(icicle);
        LinearLayout linLayout = new LinearLayout(this);

        // load the origial BitMap (500 x 500 px)
        Bitmap bitmapOrg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), 
               R.drawable.android);

        int width = bitmapOrg.width();
        int height = bitmapOrg.height();
        int newWidth = 200;
        int newHeight = 200;

        // calculate the scale - in this case = 0.4f
        float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;
        float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;

        // createa matrix for the manipulation
        Matrix matrix = new Matrix();
        // resize the bit map
        matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
        // rotate the Bitmap
        matrix.postRotate(45);

        // recreate the new Bitmap
        Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapOrg, 0, 0, 
                          width, height, matrix, true); 

        // make a Drawable from Bitmap to allow to set the BitMap 
        // to the ImageView, ImageButton or what ever
        BitmapDrawable bmd = new BitmapDrawable(resizedBitmap);

        ImageView imageView = new ImageView(this);

        // set the Drawable on the ImageView
        imageView.setImageDrawable(bmd);

        // center the Image
        imageView.setScaleType(ScaleType.CENTER);

        // add ImageView to the Layout
        linLayout.addView(imageView, 
            new LinearLayout.LayoutParams(
                      LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT
                )
        );

        // set LinearLayout as ContentView
        setContentView(linLayout);
    }
}
你也可以

Bitmap.createScaledBitmap(yourimage, 160, 160, true);
尝试使用这个例子

public class bitmaptest extends Activity {
    @Override
    public void onCreate(Bundle icicle) {
        super.onCreate(icicle);
        LinearLayout linLayout = new LinearLayout(this);

        // load the origial BitMap (500 x 500 px)
        Bitmap bitmapOrg = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), 
               R.drawable.android);

        int width = bitmapOrg.width();
        int height = bitmapOrg.height();
        int newWidth = 200;
        int newHeight = 200;

        // calculate the scale - in this case = 0.4f
        float scaleWidth = ((float) newWidth) / width;
        float scaleHeight = ((float) newHeight) / height;

        // createa matrix for the manipulation
        Matrix matrix = new Matrix();
        // resize the bit map
        matrix.postScale(scaleWidth, scaleHeight);
        // rotate the Bitmap
        matrix.postRotate(45);

        // recreate the new Bitmap
        Bitmap resizedBitmap = Bitmap.createBitmap(bitmapOrg, 0, 0, 
                          width, height, matrix, true); 

        // make a Drawable from Bitmap to allow to set the BitMap 
        // to the ImageView, ImageButton or what ever
        BitmapDrawable bmd = new BitmapDrawable(resizedBitmap);

        ImageView imageView = new ImageView(this);

        // set the Drawable on the ImageView
        imageView.setImageDrawable(bmd);

        // center the Image
        imageView.setScaleType(ScaleType.CENTER);

        // add ImageView to the Layout
        linLayout.addView(imageView, 
            new LinearLayout.LayoutParams(
                      LayoutParams.FILL_PARENT, LayoutParams.FILL_PARENT
                )
        );

        // set LinearLayout as ContentView
        setContentView(linLayout);
    }
}
你也可以

Bitmap.createScaledBitmap(yourimage, 160, 160, true);

要在android中压缩图像,请使用“从类位图压缩”方法

但我相信你想要缩放,而不是压缩。同一个类中有一个方法可以对其进行缩放


或者,与其每次读取图像时都调整其大小,不如在批处理文件中使用ImageMagick在PC中调整其大小,然后将其复制到已调整大小的res/文件夹中

要在android中压缩图像,请使用“从类位图压缩”方法

但我相信你想要缩放,而不是压缩。同一个类中有一个方法可以对其进行缩放


或者,与其每次读取图像时都调整其大小,不如在批处理文件中使用ImageMagick在PC中调整其大小,然后将其复制到已调整大小的res/文件夹中

这就是我解决这个问题的方法

Bitmap originalImage= Bitmap.createScaledBitmap (BitmapFactory.decodeResource(getResources(), imageId), 160, 160, true);

这就是我解决这个问题的方法

Bitmap originalImage= Bitmap.createScaledBitmap (BitmapFactory.decodeResource(getResources(), imageId), 160, 160, true);

正如我在回答中所说,除非你有令人信服的理由这样做,否则我建议你在android之外扩展图像。每次应用程序需要膨胀屏幕时缩放每个位图的成本太高。为什么每次都这么做?正如我在回答中所说的,除非你有令人信服的理由这样做,否则我建议你在android之外扩展图像。每次应用程序需要膨胀屏幕时缩放每个位图的成本太高。为什么每次都这么做?