Unity Android插件-包重命名问题

Unity Android插件-包重命名问题,android,java-native-interface,unity3d,Android,Java Native Interface,Unity3d,我正在为Unity Android开发一个简单的插件,它可以显示来自web的图像。 我已经使用Java文件创建了一个Jar,并使用AndroidJavaClass加载了它(在一个空白的Unity示例应用程序中) 所有这些都很好,但是我想重命名我的Java包。 从现在起-我看不到图像。该插件甚至没有尝试访问它 我已经在Java文件、AndroidManifest.xml和调用它的CS文件中更改了包名。 Jar编译成功,应用程序在设备上运行,但是。。。没什么 我还创建了一个新的应用程序,它使用这个插

我正在为Unity Android开发一个简单的插件,它可以显示来自web的图像。 我已经使用Java文件创建了一个Jar,并使用AndroidJavaClass加载了它(在一个空白的Unity示例应用程序中)

所有这些都很好,但是我想重命名我的Java包。 从现在起-我看不到图像。该插件甚至没有尝试访问它

我已经在Java文件、AndroidManifest.xml和调用它的CS文件中更改了包名。 Jar编译成功,应用程序在设备上运行,但是。。。没什么

我还创建了一个新的应用程序,它使用这个插件的新名字,但没有成功

我做错了什么? 或者-我能做些什么让它工作

谢谢,
Keren

为什么要编写插件来显示web图像? 只需使用unity native
WWW
call,然后将结果放入纹理中


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您确定复制了新的Jar文件吗?我犯了好几次这个错误。。