Android actionscript 3-如何在移动设备上放置.swf?

Android actionscript 3-如何在移动设备上放置.swf?,android,flash,actionscript-3,flash-cs5,Android,Flash,Actionscript 3,Flash Cs5,我以前问过这个问题,但得到的答案不适用于我的情况。我搜索了一下网,仍然找不到任何东西。我有一个flash actionscript 3.0游戏,我想把它放在我的htc hero-android手机上。有没有关于如何做到这一点的教程 谢谢 一般来说,您希望使用AdobeAIR范例制作一个独立的apk(即,您不在设备上放置.swf)。 Adobe将从2011年第二季度发布的CS5.5开始,将Android支持扩展到Flash(使用Air模式);他们在2010年11月发布的公测版(针对CS5)已不

我以前问过这个问题,但得到的答案不适用于我的情况。我搜索了一下网,仍然找不到任何东西。我有一个flash actionscript 3.0游戏,我想把它放在我的htc hero-android手机上。有没有关于如何做到这一点的教程


谢谢

一般来说,您希望使用AdobeAIR范例制作一个独立的apk(即,您不在设备上放置.swf)。



Adobe将从2011年第二季度发布的CS5.5开始,将Android支持扩展到Flash(使用Air模式);他们在2010年11月发布的公测版(针对CS5)已不再可用:

您可以使用Flash CS5进行测试。有一个选项可以启动一个新的“AIR for Android”项目。您可以使用现有游戏中的代码。你可能需要调整现有游戏的某些部分,因为移动设备的电量较低,并且有不同的输入,如触摸屏、虚拟键盘和菜单按钮。

没有教程。如果我搜索谷歌,我的运气可能和你的一样好

我最近一直在使用Adobe的Flash Builder Burrito预览版编写一个移动应用程序。这里有一个项目创建选项,可以创建一个动作脚本移动应用程序,它非常适合您提出的问题

我假设Actionscript游戏是由您编写的,因此将其移动到Flash Builder Burrito创建的项目中不会有任何问题

事实上,我认为Adobe刚刚发布了Flash Builder Burrito的最终版本,您可以下载它作为一个全功能的免费60天试用版。这应该是足够的时间来捆绑你的游戏并将其部署到Android应用商店,或者只是在你自己的手机上调试它。Adobe还为学生和失业开发者提供免费许可证

希望这有帮助。让我知道,如果你有任何问题,它应该是非常直接的结束你的游戏,并得到它在你的Android手机上