PlayN-Android上没有声音
我在Android上播放声音时遇到问题。我已将以下代码添加到我的项目中:PlayN-Android上没有声音,android,playn,Android,Playn,我在Android上播放声音时遇到问题。我已将以下代码添加到我的项目中: import playn.core.Sound; ... @Override public void init() { Sound bg = assets().getSound("bg"); bg.play(); ... } 当我运行mvn test-Pjava时,代码按预期工作。声音播放没有问题。但是,当我运行mvn-Pandroid安装时不会播放声音。我在logcat中没有任何错误,游戏只是
import playn.core.Sound;
...
@Override
public void init() {
Sound bg = assets().getSound("bg");
bg.play();
...
}
当我运行mvn test-Pjava
时,代码按预期工作。声音播放没有问题。但是,当我运行mvn-Pandroid安装时
不会播放声音。我在logcat中没有任何错误,游戏只是无声的
我试过:
- 使用不同的声音格式(wav、mp3)
- 加载不在资产文件夹中的声音文件-在这种情况下,我收到一个错误,通知我找不到声音文件。但在加载实际的声音文件时,我没有遇到这样的错误
- 使用不同的mvn版本
- 确保设备未设置为静音
- 使用多个设备(Nexus 7,旧款Android手机)
- 在Showcase示例中复制此问题(与我的项目中相同)
- 将PlayN从1.7升级到1.7.2,无更改
mvn install
而不是mvn test-Pjava
也可以在没有声音的情况下加载桌面版本。这让我觉得install命令可能有问题,但我只是在这里猜测
关于如何让声音在Android上工作,有什么想法吗?我在活动中使用了这段代码
MediaPlayer player = MediaPlayer.create (getApplicationContext(), R.raw.beep);
player.start();
播放嘟嘟声。我的beep.mp3文件在res/raw文件夹中 用Maven 3.0.3或更高版本试试这个
cd funktest
mvn package
cd android
mvn android:deploy
我可以通过使用mp3文件(不是wav)和setLooping(true)调用(仅对加载了getMusic()的文件)来获得声音。GetSound()抛出“堆大小溢出!请求大小:1052672,最大大小:1048576”错误
有关更多详细信息,请参阅上的相同问题。我发现使用assets().getMusic()可以处理mp3文件。但是现在,wav。有关详细信息,请参阅我的答案。不,这与mvn-Pandroid安装相同