Android 间隙不显示,但正在计算印象
我无法在我的Unity3d Android游戏中显示间隙 我在Unity中有一个Android游戏(v3.3.4)。我使用FacebookSDK(v5.0.3)添加了Facebook功能,它运行得非常好。我还使用文档中描述的方法添加了Chartboost功能,这是错误的 在Chartboost中:Android 间隙不显示,但正在计算印象,android,facebook,unity3d,chartboost,Android,Facebook,Unity3d,Chartboost,我无法在我的Unity3d Android游戏中显示间隙 我在Unity中有一个Android游戏(v3.3.4)。我使用FacebookSDK(v5.0.3)添加了Facebook功能,它运行得非常好。我还使用文档中描述的方法添加了Chartboost功能,这是错误的 在Chartboost中: 我已添加我的应用程序(带有SDK集成确认) 我已经创建了一个发布活动并将其分配给我的应用程序 话虽如此,我一直在测试我的游戏中的广告,而插播的广告从未出现过。我让所有事件代理打印他们收到的所有内容
- 我已添加我的应用程序(带有SDK集成确认)
- 我已经创建了一个发布活动并将其分配给我的应用程序
有人有什么想法吗?我自己也有一个非常类似的问题-联系了他们的支持人员,我记得他们说问题是他们的Unity插件似乎收到了针对新版本SDK的广告,而该SDK尚未为Unity实现-所以问题在他们这边。作为一种解决方法,他们为我提供了一个.jar文件,用于接受它接收的广告。去吧,把这件事发电子邮件给他们,他们会毫不迟疑地把文件交给你。希望这有帮助 嗨,欢迎来到SO!您可以提供的任何联系信息或更多详细信息都将非常有用。谢谢谢谢support@chartboost.com是他们的技术支持电子邮件-也可以获得chartboost的其他联系信息。我相信他们的一位代表在您首次与他们注册时会向您发送电子邮件,因此直接向他发送电子邮件也可以。感谢您的回复。我们已经在网站上更新了Unity下载链接,默认情况下包含了正确的.jar文件,所以官方下载现在应该可以正常工作了!在官方的Chartboost下载页面上,我联系了技术支持人员,我不得不从最新的android版本中获取.jar文件,并在unity中手动替换我的android项目中的“Chartboost.jar”文件。谢谢你的回复。
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