Android 值未更新(Jetpack Compose)
我正试图根据自己的需要改编一个视频教程。基本上,我有一个框列表,我希望每一个框都能在另一个框之后延迟1秒。我不明白为什么我的代码不起作用。 延迟值 似乎没有更新。有什么想法吗Android 值未更新(Jetpack Compose),android,kotlin,android-jetpack-compose,Android,Kotlin,Android Jetpack Compose,我正试图根据自己的需要改编一个视频教程。基本上,我有一个框列表,我希望每一个框都能在另一个框之后延迟1秒。我不明白为什么我的代码不起作用。 延迟值 似乎没有更新。有什么想法吗 @Composable fun Rocket( isRocketEnabled: Boolean, maxWidth: Dp, maxHeight: Dp ) { val modifier: Modifier val delay = remember { mutableSta
@Composable
fun Rocket(
isRocketEnabled: Boolean,
maxWidth: Dp,
maxHeight: Dp
) {
val modifier: Modifier
val delay = remember { mutableStateOf(0) }
val tileSize = 50.dp
if (!isRocketEnabled) {
Modifier.offset(
y = maxHeight - tileSize,
)
} else {
val infiniteTransition = rememberInfiniteTransition()
val positionState = infiniteTransition.animateFloat(
initialValue = 0f,
targetValue = 1f,
animationSpec = infiniteRepeatable(
animation = tween(
durationMillis = 2000,
delayMillis = delay.value,
easing = LinearEasing
)
)
)
modifier = Modifier.offset(
x = (maxWidth - tileSize) * positionState.value,
y = (maxHeight - tileSize) - (maxHeight - tileSize) * positionState.value,
)
listOf(
Color(0xffDFFF00),
Color(0xffFFBF00),
Color(0xffFF7F50),
Color(0xffDE3163),
Color(0xff9FE2BF),
Color(0xff40E0D0),
Color(0xff6495ED),
Color(0xffCCCCFF),
).forEachIndexed { index, color ->
Box(
modifier = modifier
.width(tileSize)
.height(tileSize)
.background(color = color)
)
delay.value += 1000
}
}
}
当在可组合文件中记住的状态被更改时,整个可组合文件将被重新组合 因此,为了达到给定的要求 我们可以简单地使用
Int
延迟,在forEach
循环中更新其值,并使用更新的延迟创建动画,而不是将延迟用作mutableState
.forEachIndexed { index, color ->
Box(
modifier = createModifier(maxWidth, maxHeight, tileSize, createAnim(delay = delay))
.width(tileSize)
.height(tileSize)
.background(color = color)
)
delay += 1000
}
使用动画创建修改器:-
fun createModifier(maxWidth: Dp, maxHeight: Dp, tileSize: Dp, positionState: State<Float>): Modifier {
return Modifier.offset(
x = ((maxWidth - tileSize) * positionState.value),
y = ((maxHeight - tileSize) - (maxHeight - tileSize) * positionState.value),
)
}
@Composable
fun createAnim(delay: Int): State<Float> {
val infiniteTransition = rememberInfiniteTransition()
return infiniteTransition.animateFloat(
initialValue = 0f,
targetValue = 1f,
animationSpec = infiniteRepeatable(
animation = tween(
durationMillis = 2000,
delayMillis = delay,
easing = LinearEasing
)
)
)
}
fun createModifier(maxWidth:Dp,maxHeight:Dp,tileSize:Dp,positionState:State):修饰符{
返回修饰符.offset(
x=((maxWidth-tileSize)*positionState.value),
y=((maxHeight-tileSize)-(maxHeight-tileSize)*positionState.value),
)
}
@组合的
趣味createAnim(延迟:Int):状态{
val infiniteTransition=rememberInfiniteTransition()
return infiniteTransition.animateFloat(
初始值=0f,
targetValue=1f,
animationSpec=无限重复(
动画=吐温(
持续时间毫秒=2000,
delayMillis=延迟,
放松=线性化
)
)
)
}
更改可组合程序中记住的状态将重新组合整个函数,而不是使用延迟作为可变状态
使用简单的Int
并在forEach
循环中创建动画。谢谢,请将其作为答案,以便我可以接受它:-)