Android onBackPressed功能在浸入式粘滞模式下不工作
我正在使用沉浸式模式进行一项包含视频视图的活动 我的目标是当触摸屏时,媒体控制器和系统控制栏一起显示或消失。现在一切都好了 问题是我不能正确地离开活动。当我按下后退按钮一次时,系统栏又隐藏了起来,什么也没发生。我必须按两下才能退出活动。我不知道为什么 这是我的密码 我使用FullScreenActivity()活动定义沉浸式模式:Android onBackPressed功能在浸入式粘滞模式下不工作,android,android-fullscreen,onbackpressed,Android,Android Fullscreen,Onbackpressed,我正在使用沉浸式模式进行一项包含视频视图的活动 我的目标是当触摸屏时,媒体控制器和系统控制栏一起显示或消失。现在一切都好了 问题是我不能正确地离开活动。当我按下后退按钮一次时,系统栏又隐藏了起来,什么也没发生。我必须按两下才能退出活动。我不知道为什么 这是我的密码 我使用FullScreenActivity()活动定义沉浸式模式: @TargetApi(Build.VERSION_CODES.KITKAT) private void FullScreenActivity() {
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.KITKAT)
private void FullScreenActivity() {
getWindow().getDecorView().setSystemUiVisibility(
View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_STABLE
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_HIDE_NAVIGATION
| View.SYSTEM_UI_FLAG_LAYOUT_FULLSCREEN
| View.SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION // hide nav // bar
| View.SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN// hide status bar;
| View.SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE_STICKY);
}
}
在OnCreate()中:
在媒体控制器中,我再次定义了沉浸式模式,因为如果在控制器显示后我不这样做,操作栏和系统栏将再次出现
private class MyController extends MediaController {
public MyController(Context context) {
super(context);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
//........
}
@Override
public void show() {
super.show();
FullScreenActivity();
}
@Override
public void hide() {
super.hide();
FullScreenActivity();
}
}
最后,在onBackPressed()中,我实现了我的函数:
@Override
public void onBackPressed() {
Toast.makeText(getApplicationContext(), "onbackpressed", Toast.LENGTH_SHORT).show();
super.onBackPressed();
if (tgtIDArr != null && tgtIDArr.size() > 0) {
new AlertDialog.Builder(this)
.setIcon(android.R.drawable.ic_dialog_alert)
.setTitle("Exit Player!")
.setMessage("Are you sure you want to leave Player?")
.setPositiveButton("Yes",
new DialogInterface.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(DialogInterface dialog,
int which) {
.......
finish();
}
}).setNegativeButton("No", null).show();
}else{
........
finish();
}
}
我不知道为什么,但只有当我按下后退按钮两次时,才会触发这个onBackPressed()函数
有人知道为什么吗?谢谢 如果要在按下后退按钮且媒体控制器可见时退出活动,则可以使用以下代码段截取后退按钮
@Override
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
int keyCode = event.getKeyCode();
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
finish();
return true;
}
return super.dispatchKeyEvent(event);
}
这与解决类似问题的方法相同有趣的是,我的旧代码在控制器打开时不起作用,但在控制器未显示时起作用。我以前没有意识到这一点,所以似乎是媒体控制器阻止了代码。
@Override
public boolean dispatchKeyEvent(KeyEvent event) {
int keyCode = event.getKeyCode();
if (keyCode == KeyEvent.KEYCODE_BACK) {
finish();
return true;
}
return super.dispatchKeyEvent(event);
}