Android 统一背景精灵伤害fps
我正在联合制作一个2d游戏。Android 统一背景精灵伤害fps,android,performance,unity3d,2d,2d-games,Android,Performance,Unity3d,2d,2d Games,我正在联合制作一个2d游戏。 当我在android设备(galaxy tab)上放置一个覆盖整个屏幕的背景精灵时,它会将我的帧速率从60降低到40左右。这真的很奇怪,我不会期望单个精灵的性能会降低。还有人遇到过这种情况吗?大型精灵绝对会影响帧速率,尤其是当您使用的图像与显示分辨率匹配时。它也可能因设备而异,因为并非所有GPU都是相等的-在这些情况下,使用低端GPU的高分辨率显示器是不好的 要将性能影响降至最低,请尝试以下操作: 确保在渲染背景图像之前禁用alpha混合。启用alpha混合时渲染大
当我在android设备(galaxy tab)上放置一个覆盖整个屏幕的背景精灵时,它会将我的帧速率从60降低到40左右。这真的很奇怪,我不会期望单个精灵的性能会降低。还有人遇到过这种情况吗?大型精灵绝对会影响帧速率,尤其是当您使用的图像与显示分辨率匹配时。它也可能因设备而异,因为并非所有GPU都是相等的-在这些情况下,使用低端GPU的高分辨率显示器是不好的 要将性能影响降至最低,请尝试以下操作:
数字1和2本质上是“免费”的优化,您一定要实现它。数字3和4会降低图像质量,但可能会提高帧速率-这将由您决定质量折衷是否值得提高速度。好的,谢谢。分析器确实表明它可能与alpha混合有关。