在android中使用带旋转的画布创建包含4个线段的圆
我需要创建一个带有四种随机颜色的分段圆,如下所示: 。“4圆中的线段” 关于使用canvas.drawArc()的android文档,我编写了以下代码,但它没有按照我的预期工作,因为它只显示了一个片段在android中使用带旋转的画布创建包含4个线段的圆,android,android-canvas,android-graphics,Android,Android Canvas,Android Graphics,我需要创建一个带有四种随机颜色的分段圆,如下所示: 。“4圆中的线段” 关于使用canvas.drawArc()的android文档,我编写了以下代码,但它没有按照我的预期工作,因为它只显示了一个片段 Bitmap bitMap = Bitmap.createBitmap(100, 100, Bitmap.Config.ARGB_8888); bitMap = bitMap.copy(bitMap.getConfig(), true); // Constr
Bitmap bitMap = Bitmap.createBitmap(100, 100, Bitmap.Config.ARGB_8888);
bitMap = bitMap.copy(bitMap.getConfig(), true);
// Construct a canvas with the specified bitmap to draw into
Canvas canvas = new Canvas(bitMap);
// Create a new paint with default settings.
Paint paint = new Paint();
// smooths out the edges of what is being drawn
paint.setAntiAlias(true);
// set color
paint.setColor(Color.BLUE);
paint.setStrokeWidth(4.5f);
RectF oval = new RectF(200F, 200F, 450F, 450F);
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
canvas.drawArc(oval, 0F, 90F, true, paint);
paint.setColor(Color.GREEN);
canvas.drawArc(oval, 90F, 90F, true, paint);
paint.setColor(Color.RED);
canvas.drawArc(oval, 180F, 90F, true, paint);
paint.setColor(Color.BLACK);
canvas.drawArc(oval, 270F, 90F, true, paint);
imageView.setImageBitmap(bitMap);
你的弧角不对。请参见drawArc,角度参数如下所示:
- startAngle-圆弧开始处的起始角度(以度为单位)
- 扫掠角度-顺时针测量的扫掠角度(单位:度)
private RectF oval = new RectF(0F,0F,100F,100F);
private Paint paint = new Paint();
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
paint.setColor(Color.BLACK);
canvas.drawArc(oval, 0F, 90F, true, paint);
paint.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawArc(oval, 90F, 1800F, true, paint)
paint.setColor(Color.RED);
canvas.drawArc(oval, 0F, 190F, true, paint)
paint.setColor(Color.GREEN);
canvas.drawArc(oval, 270F, 360F, true, paint)
}
你的弧角不对。请参见drawArc,角度参数如下所示:
- startAngle-圆弧开始处的起始角度(以度为单位)
- 扫掠角度-顺时针测量的扫掠角度(单位:度)
private RectF oval = new RectF(0F,0F,100F,100F);
private Paint paint = new Paint();
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
paint.setColor(Color.BLACK);
canvas.drawArc(oval, 0F, 90F, true, paint);
paint.setColor(Color.BLUE);
canvas.drawArc(oval, 90F, 1800F, true, paint)
paint.setColor(Color.RED);
canvas.drawArc(oval, 0F, 190F, true, paint)
paint.setColor(Color.GREEN);
canvas.drawArc(oval, 270F, 360F, true, paint)
}
我已经用你的代码编辑了我的问题,它仍然没有显示任何结果。你还需要正确指定你的RectF,正确的角是(0,0)和(100100)。尝试
新建RectF(0,0,100,100)
@shubhamtunl在我的示例中,画布从200200坐标开始绘制矩形。您应该将它们调整为:private RectF oval=new RectF(20F,20F,40F,40F)代码>。另外,请不要删除注释,如果您留下这些注释,其他用户将能够跟踪所发生的事情。@ThomasLeyk感谢您的帮助:)您也可以帮助旋转此图形吗?我已相应地编辑了我的问题。我已用您的代码编辑了我的问题,但仍然没有显示结果。您还需要正确指定您的RectF,在您的案例中,正确的拐角是(0,0)和(100100)。尝试新建RectF(0,0,100,100)
@shubhamtunl在我的示例中,画布从200200坐标开始绘制矩形。您应该将它们调整为:private RectF oval=new RectF(20F,20F,40F,40F)代码>。另外,请不要删除这些注释,如果您留下这些注释,其他用户将能够跟踪所发生的事情。@ThomasLeyk感谢您的帮助:)您能帮助旋转此图形吗?我已相应地编辑了我的问题。