如何在ArCore Android中从SFB文件隐藏子网格
我正在渲染一个SFB文件,它是我在Android中使用ArCore的sceneform从FBX文件生成的。如何在ArCore Android中从SFB文件隐藏子网格,android,augmented-reality,arcore,Android,Augmented Reality,Arcore,我正在渲染一个SFB文件,它是我在Android中使用ArCore的sceneform从FBX文件生成的。 现在,我想以编程方式在运行时隐藏此三维模型的一部分。如何在Android中实现这一点?到目前为止,直到ArCore v1.9版,我才找到任何方法来隐藏SFB文件的一部分。 因此,我使用了两个模型文件(fbx/obj),然后首先,我在单独的节点中渲染生成了两个SFB文件,然后将这两个节点对象添加到单个节点中。这是天衣无缝的。您能更详细地告诉我您是如何做到这一点的吗?特别是在不同节点中渲染两个
现在,我想以编程方式在运行时隐藏此三维模型的一部分。如何在Android中实现这一点?到目前为止,直到ArCore v1.9版,我才找到任何方法来隐藏SFB文件的一部分。
因此,我使用了两个模型文件(fbx/obj),然后首先,我在单独的节点中渲染生成了两个SFB文件,然后将这两个节点对象添加到单个节点中。这是天衣无缝的。您能更详细地告诉我您是如何做到这一点的吗?特别是在不同节点中渲染两个SFB文件,然后从中生成一个节点的部分?@PHPDeveloper我们可以将多个节点添加到另一个节点。我只是在ArCore中创建了两个单独的节点,并在这些节点上渲染了不同的可渲染(.sfb)。然后,我创建了第三个节点,将这两个节点添加到这个节点中。然后,将第三个节点添加到AR场景中。