Godot制造的android应用程序的签名密钥

Godot制造的android应用程序的签名密钥,android,key,godot,Android,Key,Godot,我刚刚用Godot引擎做了一个简单的游戏,我想把游戏上传到google play上。我的“签名密钥”有大问题。我是个彻头彻尾的傻瓜,我从来没有在任何地方上传过游戏。我试图学习一些教程,最终在Android studio中创建了一个密钥库。然后我在keystore>release下的Godot导出设置中选择了该文件。 现在我正在尝试上载应用程序,但出现以下错误: 错误:JAR\u SIG\u NO\u清单:缺少META-INF/MANIFEST.MF 有什么想法吗 我会看这个,或者按照下面的指示去

我刚刚用Godot引擎做了一个简单的游戏,我想把游戏上传到google play上。我的“签名密钥”有大问题。我是个彻头彻尾的傻瓜,我从来没有在任何地方上传过游戏。我试图学习一些教程,最终在Android studio中创建了一个密钥库。然后我在keystore>release下的Godot导出设置中选择了该文件。 现在我正在尝试上载应用程序,但出现以下错误:

错误:JAR\u SIG\u NO\u清单:缺少META-INF/MANIFEST.MF

有什么想法吗

我会看这个,或者按照下面的指示去做。 这些是下载JDK1.8和Android Studio后所需的路径

Path to the adb:
%USERPROFILE%\AppData\Local\Android\sdk\platform-tools\

Path to the jdk for jarsigner:
C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_172\bin

Path to the debug.keystore:
%HOMEPATH%/.android/debug.keystore
现在,您必须在Export/Android下的“编辑器设置”中复制所属文本字段中的路径。应该是这样的:

你唯一要做的就是在“项目”下导出你的游戏,点击“添加…”,然后点击Android。现在,您应该能够将包命名为com.name之类的名称(我认为这是必需的)

我希望答案不会来得太晚,而且会有所帮助。

签名教程: