将图像信息从Unity传递到Android以使用MLKit
我在与Unity一起使用MLKit时遇到问题。我试图做的是从webcamtexture获取图像信息,将指针传递到Texture2D,然后从中获取原始字节,并将它们传递到一个插件,其中包含人脸识别类。但是没有检测到人脸将图像信息从Unity传递到Android以使用MLKit,android,firebase,unity3d,firebase-mlkit,android-unity-plugin,Android,Firebase,Unity3d,Firebase Mlkit,Android Unity Plugin,我在与Unity一起使用MLKit时遇到问题。我试图做的是从webcamtexture获取图像信息,将指针传递到Texture2D,然后从中获取原始字节,并将它们传递到一个插件,其中包含人脸识别类。但是没有检测到人脸 如何将图像/相机信息从Unity传递到android,从而使用mlkit?我自己也尝试过插件方法,但最终在Unity的gradle hell尝试建立一个android插件连接到mlkit的项目,到目前为止,唯一对我有效的方法是 由于MLKit目前不是firebase for uni
如何将图像/相机信息从Unity传递到android,从而使用mlkit?我自己也尝试过插件方法,但最终在Unity的gradle hell尝试建立一个android插件连接到mlkit的项目,到目前为止,唯一对我有效的方法是 由于MLKit目前不是firebase for unity解决方案的一部分,您可以处理的一种方法是将您的unity项目导出到android,并从此处设置您的MLKit通信,即将您的MLKit依赖项包含在gradle中,将您的google-services.json包含在unity android导出中,等等,如前所述
一旦这些都准备好了,您就可以通过一个C#脚本从unity调用相关的android函数,该脚本沿着Texture2D字节数组传递,以供MLKit人脸识别进一步处理。欢迎使用Stack Overflow!我们是一个问答网站。请显示迄今为止您已尝试的代码。也看看和。嘿!您是否有关于此的代码示例或更多信息?谢谢