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Android 应用内计费/应用内购买中项目的最大限额_Android_Iphone_Ios_In App Purchase_In App Billing - Fatal编程技术网

Android 应用内计费/应用内购买中项目的最大限额

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我想知道Android和iphone的应用内账单中可以放置的最大项目数。我似乎记得读过大约3000页,但我找不到参考资料


另外,如果3000是最大值,那么有什么合法的方法可以绕过这一点。我的应用程序将出售内容,我认为解决这个问题的一个可能方法是有一个显示内容的中央应用程序,然后有许多不同的库,您可以在其中购买内容。这是一个可行的解决办法吗?

我只能回答你问题中的苹果部分。我两周前刚和他们谈过,因为我还有很多东西可以在我的应用程序中购买

苹果目前的购买限额是10000件。如果这还不够的话,苹果可以再给你额外的10000件物品

您可以尝试使用一个显示内容的中央应用程序,然后使用几个出售内容的库应用程序。然而,我不确定苹果是否会允许这样做。在实施之前,您应该澄清这一点

另一种可能是建立自己的商店并在那里销售内容。最大的优势是你不必将30%的股份支付给苹果。缺点是你必须自己设置商店,苹果不允许从你的应用程序中直接链接到你的商店。

阅读《开发者指南》中的部分,似乎没有指定的限制

Google Play帮助中心的部分也缺少任何信息


您应该在的支持联系人页面直接向Google play的支持团队提出此问题,并要求他们更新其网站上的信息。

GoolePlayStore BillingItem的限制为1000


我真的试过了^^!!

只销售一款产品“MyCompanyCredits”,然后用这些信用购买你的应用程序内内容是否可行?这样做的好处是,您不必在iTunesConnect上创建超过3000个产品!好主意,我会考虑,但我不确定用户会不会喜欢它太多。这在游戏中似乎还可以,但对我销售的东西来说可能有点棘手。这是真的,我从游戏中得到了这个想法,像Facebook这样的公司使用Facebook积分在更专业的环境中销售东西,你的用户肯定不会忘记这个概念。是的,非常正确,谢谢你的输入。我投票结束这个问题,因为它与编程无关。你知道如何从苹果获得额外的10000项吗?你必须联系他们并询问他们。有一种自动化的方法可以做到这一点。@joern若要在答案中添加更多内容,请为每个应用程序配置1个OOO项,但您只能为应用程序的单次上载配置looo项。请参阅应用程序元数据规范文档。你说的“单次上传仅1000个项目”是什么意思?我也是,在1000个项目之后出现错误,不确定是否有解决办法(对于苹果,你最多可以问10000个)