在EditText数组上禁用Android键盘
我有一个EditText数组,我想禁用每次单击它们时出现的标准键盘Android 以下是我正在使用的零件代码:在EditText数组上禁用Android键盘,android,android-layout,android-intent,android-widget,Android,Android Layout,Android Intent,Android Widget,我有一个EditText数组,我想禁用每次单击它们时出现的标准键盘Android 以下是我正在使用的零件代码: InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService( Context.INPUT_METHOD_SERVICE); for (i=0;i<dim*dim;i++){ imm.hideSoftInputFromWindow(value[i].getWindowTok
InputMethodManager imm = (InputMethodManager)getSystemService(
Context.INPUT_METHOD_SERVICE);
for (i=0;i<dim*dim;i++){
imm.hideSoftInputFromWindow(value[i].getWindowToken(), 0);
value[i].setOnTouchListener(this);
value[i].setOnClickListener(this);
value[i].setOnFocusChangeListener(this);
}
在我的主要课程OnCreate中:
for (i=0;i<dim*dim;i++){
((KeyboardControlEditText) value[i]).setShowKeyboard(false);
value[i].setOnTouchListener(this);
value[i].setOnClickListener(this);
}
for(i=0;i您需要为此创建自己的EditText
类。然后,覆盖默认值并返回false
public class NoKeyboardEditText extends EditText {
// This constructor has to be overriden
public NoKeyboardEditText(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
// Now tell the VM that we are not a text editor
@Override
public boolean onCheckIsTextEditor() {
return false;
}
}
确保用正确的名称替换新的EditText
。例如,如果您的包是com.example.widget
,则您希望使用
如果您需要动态,您甚至可以获得更高的想象力:
public class KeyboardControlEditText extends EditText {
private boolean mShowKeyboard = false;
public void setShowKeyboard(boolean value) {
mShowKeyboard = value;
}
// This constructor has to be overriden
public KeyboardControlEditText(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
// Now tell the VM whether or not we are a text editor
@Override
public boolean onCheckIsTextEditor() {
return mShowKeyboard;
}
}
这样,您就可以调用((KeyboardControlEditText)myEditText)
在运行时更改它。也许我做错了什么,但我仍然看到Android中的键盘。您更改了XML文件以反映新类吗?我在Manifest中添加了新类。我编辑了我的帖子,用我现在在我的主类中使用的代码行,试图使用他的建议。当我说“XML”时,我指的是你的布局文件。你知道,你在哪里设置了@imrhung,我不知道。
public class KeyboardControlEditText extends EditText {
private boolean mShowKeyboard = false;
public void setShowKeyboard(boolean value) {
mShowKeyboard = value;
}
// This constructor has to be overriden
public KeyboardControlEditText(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
// Now tell the VM whether or not we are a text editor
@Override
public boolean onCheckIsTextEditor() {
return mShowKeyboard;
}
}