Android OpenGl中的镜像

Android OpenGl中的镜像,android,Android,我是OpenGl新手,需要一些帮助。 我有一个屏幕,可以在上面画一个图像。现在我想创建一个相同图像的镜像,也就是说,我想将屏幕分成两部分(水平),然后在底部有实际图像,在顶部创建一个与镜像一样的复制图像,这样,如果对底部图像进行更改,它也会反射到顶部图像上 请提出建议。(我不想要画布镜像代码)试试这个 sprite=BitmapFactory.decodeResource(appContext.getResources(),R.drawable.spritegfx) 矩阵temp1=新矩阵()

我是OpenGl新手,需要一些帮助。 我有一个屏幕,可以在上面画一个图像。现在我想创建一个相同图像的镜像,也就是说,我想将屏幕分成两部分(水平),然后在底部有实际图像,在顶部创建一个与镜像一样的复制图像,这样,如果对底部图像进行更改,它也会反射到顶部图像上

请提出建议。(我不想要画布镜像代码)

试试这个

sprite=BitmapFactory.decodeResource(appContext.getResources(),R.drawable.spritegfx)

矩阵temp1=新矩阵()

temp1.预刻度(-1.0f,1.0f)

flipedSprite=Bitmap.createBitmap(sprite,0,0,sprite.getWidth(),sprite.getHeight(),temp1,false)


画布.drawBitmap(flipedSprite,0,0,null)

谢谢你的回答,但我不是在用画布。我想用OpenGL darw方法来回答这个问题。