Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/0/email/3.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

Warning: Invalid argument supplied for foreach() in /data/phpspider/zhask/libs/tag.function.php on line 1116

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如何在Android中创建这个稍微复杂的可绘制XML?_Android_Android Drawable - Fatal编程技术网

如何在Android中创建这个稍微复杂的可绘制XML?

如何在Android中创建这个稍微复杂的可绘制XML?,android,android-drawable,Android,Android Drawable,如何在XML资源文件中创建此可绘制文件? 我尝试过使用一个可绘制的图层列表,但在缩放箭头资源时遇到了问题 有没有更简单的方法 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item> <shape android:shape="oval">

如何在XML资源文件中创建此可绘制文件? 我尝试过使用一个可绘制的图层列表,但在缩放箭头资源时遇到了问题

有没有更简单的方法

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <item>
        <shape android:shape="oval">
            <solid android:color="@color/accent_blue" />
            <size android:width="@dimen/circle_thermostat_diameter_large" android:height="@dimen/circle_thermostat_diameter_large" />
        </shape>
    </item>

    <item>
        <bitmap android:src="@drawable/arrow_up" android:gravity="center"/>
    </item>

    <!-- ... -->

</layer-list>

试试这个:

class S extends Shape {
    Path path = new Path();
    float size;

    S(float size) {
        this.size = size;
    }

    @Override
    protected void onResize(float width, float height) {
        float radius = Math.min(width, height) / 2;
        path.reset();
        path.moveTo(width / 2 - size, height / 2 - radius / 2);
        path.rLineTo(size, -size);
        path.rLineTo(size, size);

        path.moveTo(width / 2 - size, height / 2 + radius / 2);
        path.rLineTo(size, size);
        path.rLineTo(size, -size);
    }

    @Override
    public void draw(Canvas canvas, Paint paint) {
        float w = getWidth();
        float h = getHeight();
        float radius = Math.min(w, h) / 2;
        paint.setStyle(Paint.Style.FILL);
        paint.setColor(Color.BLUE);
        canvas.drawCircle(w / 2, h / 2, radius, paint);

        paint.setStrokeWidth(size / 4);
        paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
        paint.setColor(Color.WHITE);
        canvas.drawPath(path, paint);
    }
}
示例代码(将其添加到onCreate中):

结果:


问题是:为什么使用xml?主要是为了减少代码,并提供一个简单而优雅的解决方案。理论上,您可以这样做,但上/下箭头的垂直偏移将是固定的(因此您不能将其放置在可用高度的1/4和3/4中)如果你想让它适应真实的可绘制边界,你可以使用一个带有自定义形状的可绘制形状。你认为最好只使用蓝色圆圈作为相对线的背景,然后将箭头的图像视图相应地放置在中间的文本视图中?
TextView tv = new TextView(this);
tv.setGravity(Gravity.CENTER);
float size = 128;
tv.setTextSize(size);
tv.setTextColor(Color.WHITE);
tv.setText("72");
setContentView(tv);
tv.setBackground(new ShapeDrawable(new S(size / 2)));