Android 在Kotlin中构建自己的缓存
我有一个包含四个元素的列表:created\u at、text、name、screen\u name。第一个表示创建日期,第二个表示tweet的texto,最后一个表示用户名和用户名。 我想用寿命存储这些信息,一个随机的寿命。为此,我考虑使用缓存和实现此链接 我的问题是: 使用一个映射键值并在值中保存一个字符串,其中包含创建的所有信息、文本、名称、屏幕名称? 如何使用此代码在地图中添加此信息? 请给我一个存储此数据的示例。或者,如果有其他方法使我想要的更准确,告诉我 我现在的代码是:Android 在Kotlin中构建自己的缓存,android,kotlin,caching,Android,Kotlin,Caching,我有一个包含四个元素的列表:created\u at、text、name、screen\u name。第一个表示创建日期,第二个表示tweet的texto,最后一个表示用户名和用户名。 我想用寿命存储这些信息,一个随机的寿命。为此,我考虑使用缓存和实现此链接 我的问题是: 使用一个映射键值并在值中保存一个字符串,其中包含创建的所有信息、文本、名称、屏幕名称? 如何使用此代码在地图中添加此信息? 请给我一个存储此数据的示例。或者,如果有其他方法使我想要的更准确,告诉我 我现在的代码是: class
class ExpirableCache(private val delegate: Cache, private val flushInterval: Long = TimeUnit.MINUTES.toMillis(1000)) : Cache {
private val dataTweet: Map<Long, Long>? = null
private var lastFlushTime = System.nanoTime()
override val size: Int
get() = delegate.size
override fun set(key: Any, value: Any) {
delegate[key] = value
}
override fun remove(key: Any): Any? {
recycle()
return delegate.remove(key)
}
override fun get(key: Any): Any? {
recycle()
return delegate[key]
}
override fun add(key: Any, value: Any) {
dataTweet[0, value]
}
override fun clear() = delegate.clear()
private fun recycle() {
val shouldRecycle = System.nanoTime() - lastFlushTime >= TimeUnit.MILLISECONDS.toNanos(flushInterval)
if (!shouldRecycle) return
delegate.clear()
}
}
我认为这更多地属于代码审查部分——我认为这更多地属于代码审查部分-