Android 安德林:ITexture怎么了?

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我正在尝试使用texturepacker扩展的GLES1版本。它指的是一个接口:

org.anddev.andengine.opengl.texture.ITexture;
这不再是主Andengine GLES1代码库的一部分。我希望能够使用纹理打包器扩展,并对其进行更新,但我不知道这个接口是什么,也不知道它是做什么的。它被什么取代了

相关说明: Texturepacker扩展还指: org.anddev.andengine.opengl.texture.texture.PixelFormat

它也不见了。