Android 安德林:ITexture怎么了?
我正在尝试使用texturepacker扩展的GLES1版本。它指的是一个接口:Android 安德林:ITexture怎么了?,android,andengine,Android,Andengine,我正在尝试使用texturepacker扩展的GLES1版本。它指的是一个接口: org.anddev.andengine.opengl.texture.ITexture; 这不再是主Andengine GLES1代码库的一部分。我希望能够使用纹理打包器扩展,并对其进行更新,但我不知道这个接口是什么,也不知道它是做什么的。它被什么取代了 相关说明: Texturepacker扩展还指: org.anddev.andengine.opengl.texture.texture.PixelForma
org.anddev.andengine.opengl.texture.ITexture;
这不再是主Andengine GLES1代码库的一部分。我希望能够使用纹理打包器扩展,并对其进行更新,但我不知道这个接口是什么,也不知道它是做什么的。它被什么取代了
相关说明:
Texturepacker扩展还指:
org.anddev.andengine.opengl.texture.texture.PixelFormat
它也不见了。