是否有一份“的清单”;“最佳做法”;Android游戏?
我正在写我的第一个Android游戏,虽然游戏本身运行良好,但我对它的一些Android集成方面不太确定。具体而言:是否有一份“的清单”;“最佳做法”;Android游戏?,android,Android,我正在写我的第一个Android游戏,虽然游戏本身运行良好,但我对它的一些Android集成方面不太确定。具体而言: 我应该提供游戏内音量控制吗 我应该隐藏状态栏吗 菜单按钮通常用于暂停游戏,还是我应该为此提供屏幕控制 等等 基本上,我只是想让我的游戏以“标准”的方式完成一切。我不想让用户失望。是否有一些资源(官方或非官方)列出了此类建议?或者,有谁能给我一些重要的指导方针吗?没有官方的指导方针如何做到这一点,但一些“Android常识”是可取的 与往常一样,做任何事情都有多种方法,但大多数
- 我应该提供游戏内音量控制吗
- 我应该隐藏状态栏吗
- 菜单按钮通常用于暂停游戏,还是我应该为此提供屏幕控制
- 等等
基本上,我只是想让我的游戏以“标准”的方式完成一切。我不想让用户失望。是否有一些资源(官方或非官方)列出了此类建议?或者,有谁能给我一些重要的指导方针吗?没有官方的指导方针如何做到这一点,但一些“Android常识”是可取的 与往常一样,做任何事情都有多种方法,但大多数应用程序似乎遵循以下原则:
- 全屏游戏(尤其是在横向模式下的游戏)似乎大部分时间都隐藏着状态栏
- 您应该覆盖菜单按钮,这样它就不会被意外按下,而是提供了一种快速离开游戏的方法
- 后退按钮通常会暂停应用程序
- 你不需要游戏内的音量控制,因为所有现有的android设备都包括一个音量摇杆,但是在游戏(启动屏幕)开始时就可以关闭音量,最好在音乐开始前给对方一些时间关闭音量(一个“你想关小音乐吗?”对话框就可以了)
- 一个(通常在android上)不依赖任何东西,并在清单文件中指定特殊的游戏要求(轨迹板支持、最小屏幕大小等)
希望你能在网上找到更多的资源一定要看看关于实时游戏开发的谷歌IO视频,它们包含了多少最佳实践列表