Android 如何为Splashscreen添加不同的图像
如何为初始屏幕添加不同尺寸的图像Android 如何为Splashscreen添加不同的图像,android,splash-screen,Android,Splash Screen,如何为初始屏幕添加不同尺寸的图像 我看过一些关于这方面的教程,但它们总是使用单一图像。我认为应该有几个图像,以适应不同的屏幕大小和密度。如何添加这些图像?您需要在资源文件夹上使用配置限定符来指示何时应该使用它们。您只需将文件夹添加到文件结构中,或使用Android Studio的向导(New->Android resource directory) 这些限定符可以指定大小、密度、方向、纵横比等。例如: res/layout/my_layout.xml // layou
我看过一些关于这方面的教程,但它们总是使用单一图像。我认为应该有几个图像,以适应不同的屏幕大小和密度。如何添加这些图像?您需要在资源文件夹上使用配置限定符来指示何时应该使用它们。您只需将文件夹添加到文件结构中,或使用Android Studio的向导(New->Android resource directory) 这些限定符可以指定大小、密度、方向、纵横比等。例如:
res/layout/my_layout.xml // layout for normal screen size ("default")
res/layout-large/my_layout.xml // layout for large screen size
res/layout-xlarge/my_layout.xml // layout for extra-large screen size
res/layout-xlarge-land/my_layout.xml // layout for extra-large in landscape orientation
res/drawable-mdpi/graphic.png // bitmap for medium-density
res/drawable-hdpi/graphic.png // bitmap for high-density
res/drawable-xhdpi/graphic.png // bitmap for extra-high-density
res/drawable-xxhdpi/graphic.png // bitmap for extra-extra-high-density
res/mipmap-mdpi/my_icon.png // launcher icon for medium-density
res/mipmap-hdpi/my_icon.png // launcher icon for high-density
res/mipmap-xhdpi/my_icon.png // launcher icon for extra-high-density
res/mipmap-xxhdpi/my_icon.png // launcher icon for extra-extra-high-density
res/mipmap-xxxhdpi/my_icon.png // launcher icon for extra-extra-extra-high-density
您可以从文档中了解更多信息。闪屏实际上被认为是Android开发中非常糟糕的做法,因为它们往往会无缘无故地人为增加启动时间。只有在有实际工作需要在后台完成时才使用闪屏。为什么不根据您的分辨率在不同的可绘制文件夹中添加不同的图像呢?正如@Qrchack所说,android中的闪屏不好,因此您可以使用一次性介绍屏。像这样的参考发布屏幕并不明显是坏的,可以提供品牌曝光。我建议遵循我同意@jamesmcracken主题的材料设计指南。闪屏本身并不坏,但当你添加闪屏只是为了炫耀你的徽标时,闪屏正成为用户的烦恼。不要使用它们,除非加载需要花费很多时间。此外,你为什么要浪费用户的时间看一个徽标而不是使用你的应用程序呢?所以当我想引用图片时,我只需使用它的名称一次就可以了?没错。然后Android将根据设备大小、方向等选择正确的版本。