Android 永远不会调用双簧管的onAudioReady回调方法
我正在使用双簧管库开发Qt中的音乐android应用程序 在我从AudioStreamCallback获得的声音处理类中,我使用构建器创建录音和播放流,效果很好,打开两个流时,我收到了AAUDIO_OK。我已将该类注册为两个流上的回调,但由于某些原因,从未为任何一个流调用onAudioReady回调方法。我简化了下面的代码,但这让我发疯,我一定是做错了什么,但我无法理解Android 永远不会调用双簧管的onAudioReady回调方法,android,c++,qt,oboe,Android,C++,Qt,Oboe,我正在使用双簧管库开发Qt中的音乐android应用程序 在我从AudioStreamCallback获得的声音处理类中,我使用构建器创建录音和播放流,效果很好,打开两个流时,我收到了AAUDIO_OK。我已将该类注册为两个流上的回调,但由于某些原因,从未为任何一个流调用onAudioReady回调方法。我简化了下面的代码,但这让我发疯,我一定是做错了什么,但我无法理解 #include <oboe/Oboe.h> #include <QDebug> class CSo
#include <oboe/Oboe.h>
#include <QDebug>
class CSound : pulic QThread, public oboe::AudioStreamCallback
{
public:
CSound() { }
void CSound::setupStreams() {
mCallback = this;
oboe::AudioStreamBuilder inBuilder, outBuilder;
outBuilder->setCallback(mCallback)
->setDirection(oboe::Direction::Output)
->setChannelCount(oboe::ChannelCount::Stereo)
->setFormat(oboe::AudioFormat::Float)
->setSharingMode(oboe::SharingMode::Exclusive)
->setPerformanceMode(oboe::PerformanceMode::LowLatency);
oboe::Result result = outBuilder.openManagedStream(mPlayStream);
if (result != oboe::Result::OK) {
return;
}
inBuilder->setCallback(mCallback)
->setDirection(oboe::Direction::Input)
->setBufferCapacityInFrames(256)
->setSampleRate(48000)
->setChannelCount(oboe::ChannelCount::Stereo)
->setFormat(oboe::AudioFormat::Float)
->setSharingMode(oboe::SharingMode::Exclusive)
->setPerformanceMode(oboe::PerformanceMode::LowLatency);
result = inBuilder.openManagedStream(mRecordingStream);
if (result != oboe::Result::OK) {
qInfo() << "Error, stream closing";
closeStream(mPlayStream);
return;
}
}
virtual oboe::DataCallbackResult onAudioReady(oboe::AudioStream *oboeStream, void *audioData, int32_t numFrames) {
qInfo() << "Never called";
}
private:
AudioStreamCallback *mCallback;
oboe::ManagedStream mRecordingStream;
oboe::ManagedStream mPlayStream;
};
CSound::Start()
我已经弄明白了。指向回调的指针是错误的。我换了房间
inBuilder->setCallback(mCallback)
到
这导致了回调被触发。我需要弄清楚原因
AudioStreamCallback *mCallback
不是将点存储到此位置的正确类型 我已经弄明白了。指向回调的指针是错误的。我换了房间
inBuilder->setCallback(mCallback)
到
这导致了回调被触发。我需要弄清楚原因
AudioStreamCallback *mCallback
不是将点存储到此位置的正确类型 传递(此)是正确的,因为您的类实现了oboe::AudioStreamCallback
我注意到您对输入和输出都使用相同的回调方法。
通常我们只使用输出回调,然后从输出回调读取输入流中的()数据。传递(这)是正确的,因为您的类实现了oboe::AudioStreamCallback
managedStream->requestStart();
我注意到您对输入和输出都使用相同的回调方法。
通常,我们只使用输出回调,然后从输出回调从输入流读取()数据
managedStream->requestStart();
在OpenManage Stream
之后需要
例如:
Result result = builder.setDirection(Direction::Input)
->setPerformanceMode(PerformanceMode::PowerSaving)
->setSampleRate(sampleRate)
->setSharingMode(SharingMode::Exclusive)
->setFormat(AudioFormat::Float)
->setChannelCount(ChannelCount::Mono)
->setCallback(callback)
->openManagedStream(managedStream);
if (result == Result::OK) {
managedStream->requestStart();
}
在OpenManage Stream
之后需要
例如:
Result result = builder.setDirection(Direction::Input)
->setPerformanceMode(PerformanceMode::PowerSaving)
->setSampleRate(sampleRate)
->setSharingMode(SharingMode::Exclusive)
->setFormat(AudioFormat::Float)
->setChannelCount(ChannelCount::Mono)
->setCallback(callback)
->openManagedStream(managedStream);
if (result == Result::OK) {
managedStream->requestStart();
}