Android Tensorflow Lite 2.0+;中BindGLBufferToSensor的任何替代方案;?

Android Tensorflow Lite 2.0+;中BindGLBufferToSensor的任何替代方案;?,android,camera,opencl,tensorflow-lite,Android,Camera,Opencl,Tensorflow Lite,我正在开发一个应用程序,它试图将网络推理实时应用于相机输出。在教程中我能找到的最“先进”的技术是通过GLSURFACHEVIEW捕捉相机帧,使用一些简单的OpenCL着色器将帧转储到SSBO中,然后运行推理,将SSBO设置为输入张量 然而,Tensorflow Lite的最后一个版本是1.14,其特点是GpuDelegate.bindGLBufferToSensor()。然后,这个API被删除,并带有这样的评论:“破坏客户端没有问题,反正是一个实验性的API…”。那是,嗯,令人沮丧的 那么,在T

我正在开发一个应用程序,它试图将网络推理实时应用于相机输出。在教程中我能找到的最“先进”的技术是通过GLSURFACHEVIEW捕捉相机帧,使用一些简单的OpenCL着色器将帧转储到SSBO中,然后运行推理,将SSBO设置为输入张量

然而,Tensorflow Lite的最后一个版本是1.14,其特点是GpuDelegate.bindGLBufferToSensor()。然后,这个API被删除,并带有这样的评论:“破坏客户端没有问题,反正是一个实验性的API…”。那是,嗯,令人沮丧的

那么,在Tensorflow Lite 2.0中使用OpenGL数据作为张量的推荐方法是什么?我敢打赌,将NN应用于实时相机视图是移动设备上最流行的场景之一,但不幸的是,大多数教程都提到了这种SSBO魔术,现在已经不可用了。还是这样