Android TextView位于GLSURFACHEVIEW之上,用于绘图应用程序

Android TextView位于GLSURFACHEVIEW之上,用于绘图应用程序,android,android-layout,opengl-es,android-activity,textview,Android,Android Layout,Opengl Es,Android Activity,Textview,这是我的另一个问题的后续问题 基本上,我和我的本科生项目组正在opengl es 2.0中创建一个2D绘图应用程序,用户可以在其中输入一条直线的方程式并将其绘制到屏幕上。如图所示 所以基本上我想在x轴和y轴上加一个数字刻度[-10,-9,-8,-7,-6,-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10],同时在x轴和y轴上加上“x”和“y”的标签。基本上,我现在已经确定,在我的GLSURFACHEVIEW顶部的文本视图可能是实现这一点的最简单方法。任何人都可以链接到

这是我的另一个问题的后续问题

基本上,我和我的本科生项目组正在opengl es 2.0中创建一个2D绘图应用程序,用户可以在其中输入一条直线的方程式并将其绘制到屏幕上。如图所示

所以基本上我想在x轴和y轴上加一个数字刻度[-10,-9,-8,-7,-6,-5,-4,-3,-2,-1,0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,10],同时在x轴和y轴上加上“x”和“y”的标签。基本上,我现在已经确定,在我的GLSURFACHEVIEW顶部的文本视图可能是实现这一点的最简单方法。任何人都可以链接到教程,或者可以帮助我开始编码此视图,并在适当的位置设置文本,如下所示:


如何对textView进行编码以显示数字刻度以及X和Y标签?

我将在GLSURFACHEVIEW顶部创建一个视图,而不是添加textView,它将覆盖整个GLSURFACHEVIEW

可以使用onDraw(画布)使用drawText方法绘制比例