Animation 在进行自定义绘图时,如何在UIView中启用隐式动画?

Animation 在进行自定义绘图时,如何在UIView中启用隐式动画?,animation,uiview,custom-draw,Animation,Uiview,Custom Draw,我使用以下命令在UIView子类中执行自定义绘图: - (void)drawRect:(CGRect)rect; 当图形更改时,如何启用隐式动画?因为没有其他建议,我继续使用层代理方法。也许这是唯一的选择 因此,在MyView中,我创建了一个新的CALayer属性: -(CALayer*)stylesLayer { if (_stylesLayer == nil) { CALayer *aLayer = [CALayer layer]; aLayer

我使用以下命令在UIView子类中执行自定义绘图:

- (void)drawRect:(CGRect)rect;

当图形更改时,如何启用隐式动画?

因为没有其他建议,我继续使用层代理方法。也许这是唯一的选择

因此,在MyView中,我创建了一个新的CALayer属性:

-(CALayer*)stylesLayer
{

    if (_stylesLayer == nil) {

        CALayer *aLayer = [CALayer layer];
        aLayer.frame = CGRectMake(0, 0, self.frame.size.width, self.frame.size.height);

        if ([self respondsToSelector:@selector(setContentScaleFactor:)])
        {
            aLayer.contentsScale = self.contentScaleFactor;
        }


        _stylesLayer = aLayer;
        [_stylesLayer retain];
        [self.layer addSublayer:aLayer];
        [aLayer release];
    }

    return _stylesLayer;
}
在MyViewController中,我实现了执行绘图的委托方法:

-(void)drawLayer:(CALayer *)layer inContext:(CGContextRef)context
{

    // custom drawing code here

}
现在,当某个属性发生更改时,我会从MyViewController更新层,它隐式地执行交叉淡入淡出动画

-(void)setStyles:(NSArray *)styles
{

    [styles retain];
    [_styles release];
    _styles = nil;
    _styles = styles;

    [self.myView.stylesLayer setNeedsDisplay];

}