Warning: file_get_contents(/data/phpspider/zhask/data//catemap/5/url/2.json): failed to open stream: No such file or directory in /data/phpspider/zhask/libs/function.php on line 167

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Apache flex Degraffa:GraphicBorderSkin不作为画布背景通过:borderSkin:ClassReference_Apache Flex_Degrafa - Fatal编程技术网

Apache flex Degraffa:GraphicBorderSkin不作为画布背景通过:borderSkin:ClassReference

Apache flex Degraffa:GraphicBorderSkin不作为画布背景通过:borderSkin:ClassReference,apache-flex,degrafa,Apache Flex,Degrafa,Degrafa新手在这里:-) 我能够得到“com.degrafa.skins.CSSSkin”来创建线性渐变背景。现在我进入了更高级的领域,我试图计算出径向梯度 我通过观看了解到这一点,但我的代码对我来说不起作用,我的画布上有一个白色背景 以下是我目前掌握的代码: 我有一个MXML组件ThreeWayGrad.MXML,它扩展了Canvas,并具有ThreeWayGradient的样式名: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:

Degrafa新手在这里:-)

我能够得到“com.degrafa.skins.CSSSkin”来创建线性渐变背景。现在我进入了更高级的领域,我试图计算出径向梯度

我通过观看了解到这一点,但我的代码对我来说不起作用,我的画布上有一个白色背景

以下是我目前掌握的代码:

我有一个MXML组件ThreeWayGrad.MXML,它扩展了Canvas,并具有ThreeWayGradient的样式名:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Canvas 
    xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" 
    styleName="ThreeWayGradient"/> 
最后是RadialGradient.mxml组件:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<GraphicBorderSkin
 xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
    xmlns="http://www.degrafa.com/2007"> 

    <mx:Script>
        <![CDATA[
            [Bindable] private var _height:Number = 0;
            [Bindable] private var _width:Number = 0;

            override protected 
                function updateDisplayList(w:Number, h:Number):void 
            {
                super.updateDisplayList(w, h);
                _height = h; 
                _width  = w;
                trace("INFO: displaylist updated --" + _height + " : " + _width );
            }
        ]]>
    </mx:Script>
     <strokes>
         <SolidStroke id="mainStroke" color="#333333" weight="3"/>
     </strokes>
        <fills>
            <RadialGradientFill    
             id="blueGradient"
             angle="45"
             focalPointRatio="0">
                <GradientStop 
                 alpha="1"
                    ratio=".25"
                    color="#ffffff"/> 
                <GradientStop 
                 alpha="1"
                    ratio=".70"
                    color="#003355"/>
                <GradientStop 
                    alpha="1"
                    ratio="1"
                    color="#111111"/>
            </RadialGradientFill>
        </fills>
        <!-- Creating the background -->
        <geometry>
         <GeometryComposition>
             <!-- Creating a Rectangle to draw the gradient to and 
             moving the center of the gradient to the lower left corner -->
             <RegularRectangle  
              fill="{blueGradient}" 
              stroke="{mainStroke}"
                 height="{_height}"
                 width="{_width}" 
                 />
         </GeometryComposition> 
        </geometry>
</GraphicBorderSkin>

有人知道为什么这样不行吗?我看到了大小正确的跟踪输出,因此我知道该类正在被调用


我还将这段代码复制到一个新的应用程序中,使用了一个Surface而不是GraphicBorderSkin元素,使用GeometryGroup而不是GeometryComposition,它可以工作。无论如何,我肯定我错过了一些简单的东西,提前感谢

您应该能够像这样使用皮肤代码(skinWidth和skinHeight在GraphicBorderSkin中公开,因此您不需要覆盖updateDisplayList并为宽度和高度指定其他局部变量):


在这种情况下,您不需要包含规则矩形的GeometryComposition。我还与Jason Hawryluk(Degrafa架构师)讨论了这一点,他指出了通过几何图形的布局支持进行指定的替代方法-请参阅布局驱动示例中注释的标记“alternative”

对于画布,您需要指定要绘制的宽度和高度设置:

<mx:Canvas 
    xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" width="50%" height="50%"
    styleName="ThreeWayGradient"/>

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<GraphicBorderSkin
 xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml"
    xmlns="http://www.degrafa.com/2007"> 

     <strokes>
         <SolidStroke id="mainStroke" color="#333333" weight="3"/>
     </strokes>
        <fills>
            <RadialGradientFill    
             id="blueGradient"
             angle="0"
             focalPointRatio="0">
                <GradientStop 
                 alpha="1"
                    ratio=".25"
                    color="#ffffff"/> 
                <GradientStop 
                 alpha="1"
                    ratio=".70"
                    color="#003355"/>
                <GradientStop 
                    alpha="1"
                    ratio="1"
                    color="#111111"/>
            </RadialGradientFill>
        </fills>
        <!-- Creating the background -->
        <geometry>
        <!-- Creating a Rectangle to draw the gradient to and 
             moving the center of the gradient to the lower left corner -->
             <RegularRectangle  id="rect"
              fill="{blueGradient}" 
              stroke="{mainStroke}"
              height="{skinHeight}"
                 width="{skinWidth}" 
                 />
                 <!-- Alernative:   <RegularRectangle fill="{blueGradient}" stroke="{mainStroke}" height="100%" width="100%"/> -->
        </geometry>
</GraphicBorderSkin>
<mx:Canvas 
    xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" width="50%" height="50%"
    styleName="ThreeWayGradient"/>