Apache flex 如何读取嵌入的bytarray文件?
我为我的游戏创建了一个平铺地图编辑器,当用户完成设计时,它将生成一个文件。该文件将存储使用的资产和其他信息 这是关于如何生成文件的代码Apache flex 如何读取嵌入的bytarray文件?,apache-flex,bytearray,filereference,Apache Flex,Bytearray,Filereference,我为我的游戏创建了一个平铺地图编辑器,当用户完成设计时,它将生成一个文件。该文件将存储使用的资产和其他信息 这是关于如何生成文件的代码 var ba:ByteArray = new ByteArray(); var masterData:Object = { map:Data.instance.mapLayerArr, asset:ass
var ba:ByteArray = new ByteArray();
var masterData:Object = { map:Data.instance.mapLayerArr,
asset:assetCollection,
gridrow:Data.instance.gridRow,
gridColumn: Data.instance.gridColumn,
cellWidth: Data.instance.cellWidth,
cellHeight: Data.instance.cellHeight,
assetCount: Data.instance.assetCount,
layerCount: Data.instance.layerCount,
version: Data.instance.version};
ba.writeObject(masterData);
ba.compress();
file = new FileReference();
file.save(ba, Data.instance.fileName);
当我想在游戏中嵌入生成的文件时,问题就开始了
这是我程序中的代码
[Embed(source='../../../../res/tilemapdata/File Name', mimeType='application/octet-stream')]
public static const TileMapFile:Class;
public function TileMapLoader()
{
var byteArray:ByteArray;
byteArray = new TileMapFile();
byteArray.uncompress();
var obj:Object;
obj = byteArray.readObject();
trace(fileReference);
}
无论何时运行,它都以obj=byteArray.readObject结束;并将显示此错误
[Fault] exception, information=ArgumentError: Error #2173: Unable to read object in stream. The class flex.messaging.io.ArrayCollection does not implement flash.utils.IExternalizable but is aliased to an externalizable class.
您正在使用一个奇怪的类flex.messaging.io.ArrayCollection-尝试用mx.collections.ArrayCollection替换所有此类导入
还要确保存储在文件中的所有类都有[RemoteClass]元标记,否则它们将被还原为对象实例。请仔细阅读adobe的官方文档: 我也经历过同样的问题。帮助我解决以下问题的一般规则: 最好在客户端actionscript类上显式声明metatag[RemoteClass]。 服务器端类列表、数组等的集合。当通过mx.collections.ArrayCollection表示客户端闪存时,更易于处理。 在某些情况下,您可能需要在任何反序列化发生之前通过编码显式地声明客户端Flash类与服务器端类的关系。Flash.net.registerClassAliasnet.acme.serverside.Foo,clientside.Foo;否则,在反序列化之后,您的对象将被取消类型化为泛型flash.Object。
检查您的ArrayCollection别名是否通过以下方式注册:
import mx.collections.ArrayCollection;
...
registerClassAlias("flex.messaging.io.ArrayCollection", ArrayCollection);
而不是:
import mx.collections.ArrayCollection;
...
registerClassAlias("mx.collections.ArrayCollection", ArrayCollection);
有以下解释: