Archilogic 3d.io上的航路点动画问题
摄影机动画始终从初始摄影机姿势开始 我们不希望这种行为 您可以通过以下方式检查此问题: . 这个代码以前工作过。我们没有改变任何事情Archilogic 3d.io上的航路点动画问题,archilogic,3d.io,Archilogic,3d.io,摄影机动画始终从初始摄影机姿势开始 我们不希望这种行为 您可以通过以下方式检查此问题: . 这个代码以前工作过。我们没有改变任何事情 巡更动画将始终从当前摄影机位置切换到下一个巡更点。 因此,您要做的是在帧源代码中或以编程方式将相机设置为起始位置: <a-entity camera position="x y z"></a-entity> document.querySelector('[camera]').components['tour'].goTo(waypo
巡更动画将始终从当前摄影机位置切换到下一个巡更点。 因此,您要做的是在帧源代码中或以编程方式将相机设置为起始位置:
<a-entity camera position="x y z"></a-entity>
document.querySelector('[camera]').components['tour'].goTo(waypointUuid)
然后,您可以通过编程方式设置下一个航路点:
<a-entity camera position="x y z"></a-entity>
document.querySelector('[camera]').components['tour'].goTo(waypointUuid)
或者您可以开始巡演:
document.querySelector('[camera]').components['tour'].playTour()
如果这对您不起作用,请描述您期望的结果,并与glitch或app creator共享您的代码。结果表明,在移动到4.x.x版的帧动画组件中,出现了一些突破性的变化,如果您发现自己正在使用以下方法包括该组件:
<script src="https://unpkg.com/aframe-animation-component/dist/aframe-animation-component.min.js"></script>
您要更改此行的值:
<script src="https://unpkg.com/aframe-animation-component@3.2.5/dist/aframe-animation-component.min.js"></script>
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