Arrays LibGdx中的固定大小对象数组
我想在LibGDX中创建一个具有固定大小的对象数组,我想在其中添加固定数量和类型的对象 我过去常常这样创建对象数组Arrays LibGdx中的固定大小对象数组,arrays,object,libgdx,Arrays,Object,Libgdx,我想在LibGDX中创建一个具有固定大小的对象数组,我想在其中添加固定数量和类型的对象 我过去常常这样创建对象数组 private Array<Coin> coins = new Array<Coin>(); coin = objectFactory.createCoin();//method to create single coin object coins.add(coin); private Array coins=new Array()
private Array<Coin> coins = new Array<Coin>();
coin = objectFactory.createCoin();//method to create single coin object
coins.add(coin);
private Array coins=new Array();
coin=objectFactory.createCoin()//创建单个硬币对象的方法
硬币。添加(硬币);
但是使用这种类型的数组,我只能动态添加对象。
像这样添加大小也没有效果
private Array<Coin> coins = new Array<Coin>(10);
private Array coins=新阵列(10);
如何定义大小和元素固定的对象数组?非常确定您可以使用常规数组来实现所需的功能:
private Coin coins[] = new Coin[10]; // size 10
coins[0] = objectFactory.createCoin(); // set element at first position
Coin coin = coins[5]; // get element at position 5 (6th element)