Audio 将音频转换为代码,反之亦然

Audio 将音频转换为代码,反之亦然,audio,Audio,刚刚目睹了任天堂DS游戏。我很好奇这项技术是如何工作的?是否有人有任何链接、文档或示例代码来实现这样的功能,从而允许通过音频保存和加载应用程序的状态?这与ZX Spectrum时代使用的相同。您从磁带加载程序/游戏。只有音质和过滤器可能更好 在我看来,蓝牙或WiFi之类的东西更好。您还可以发送可以放在某些存储器上的文件,然后加载它们。我发现这些方法比声音容易得多,因为如果周围有很多噪音,你做不了什么 它只是将数据转换为音频,然后再从音频转换为数据 在谷歌上搜索Zotyocopy和Copy86M—

刚刚目睹了任天堂DS游戏。我很好奇这项技术是如何工作的?是否有人有任何链接、文档或示例代码来实现这样的功能,从而允许通过音频保存和加载应用程序的状态?

这与ZX Spectrum时代使用的相同。您从磁带加载程序/游戏。只有音质和过滤器可能更好

在我看来,蓝牙或WiFi之类的东西更好。您还可以发送可以放在某些存储器上的文件,然后加载它们。我发现这些方法比声音容易得多,因为如果周围有很多噪音,你做不了什么

它只是将数据转换为音频,然后再从音频转换为数据


在谷歌上搜索Zotyocopy和Copy86M——这些是将游戏加载到zx spectrum的内存后保存到磁带上的实用程序。

如果你想将数据作为音频通过空中传输,有一些事情需要注意,例如扬声器和麦克风的交互方式。重要的是,它们不会扭曲或改变声音太多,因为您发送的实际上是原始字节。
一些音频软件可以让你打开任何文件作为音频,这样你就可以听它。如果您将音频记录为数据,请勿在音频文件上使用有损压缩,如mp3