Audio PCM/波形文件采样到实际声音/频率

Audio PCM/波形文件采样到实际声音/频率,audio,pcm,wave,riff,Audio,Pcm,Wave,Riff,我开始接触数字音频和wave文件格式/pcm,我想我理解了。但是我不理解如何将文件中的值转换为“实际”音频以获得频率。在网上找不到 所以在波形文件中,我的采样率有点低,现在我想从中得到一个精确的频率 我修改了十六进制值,使其完全相同(当然是在标题之后),希望听到稳定的音调。但它没有起作用。 所以我的另一个结论是,我必须调节实际的“波”。 如果我有8k hz采样,我可以通过选择每秒8k次比特深度范围内的值来定义“强度”。为了得到一个窦音,我必须像波浪一样“画”出来,如果我想让它更响亮,我画同样的东

我开始接触数字音频和wave文件格式/pcm,我想我理解了。但是我不理解如何将文件中的值转换为“实际”音频以获得频率。在网上找不到

所以在波形文件中,我的采样率有点低,现在我想从中得到一个精确的频率

我修改了十六进制值,使其完全相同(当然是在标题之后),希望听到稳定的音调。但它没有起作用。 所以我的另一个结论是,我必须调节实际的“波”。 如果我有8k hz采样,我可以通过选择每秒8k次比特深度范围内的值来定义“强度”。为了得到一个窦音,我必须像波浪一样“画”出来,如果我想让它更响亮,我画同样的东西,用更高的值,比如8位的0到256

立体声是如何保存的?先是左声道,然后是右声道,还是像一个右声道的样本,一个左声道的样本

如果文件中有更多字节的信息,然后在数据块中给出,会发生什么?我觉得音频在定义的值之后就停止了,对吗


对不起,英语不是我的母语,希望您理解

您对音频采样的理解是正确的。基本上,音频/声音是正弦波,振幅越大,声音越大。量化是在正弦波离散点上进行的,然后存储为数字值

立体声是如何保存的?先是左声道,然后是右声道,还是像一个右声道的样本,一个左声道的样本

这取决于情况,它可以是交错的,也可以是非交错的。基于文件类型

如果文件中有更多字节的信息,然后在数据块中给出,会发生什么?我觉得音频在定义的值之后就停止了,对吗

这取决于你选择的球员。大多数播放器只是根据采样率和位深度盲目播放所有数据,直到文件结束

希望对你有帮助