关于blackberry中的CustomButtonField
假设我有一个custombuttonField,它包含两个位图图片,比如说两个箭头(一个在左边,另一个在右边),当用户点击这个按钮时,箭头的颜色在我的应用程序中应该变成红色。我通过在click evevt上按相同的屏幕来实现这一点。我正在使用一个int变量pic\u status,该变量决定调用推屏()时应该在custombutonfield上加载哪个图片。是否有任何方法可以从同一屏幕更新customButtonField(更新位图),而无需调用pushScreen() 在我上面的代码中,你已经看到,如果用户点击,我会推同一个屏幕关于blackberry中的CustomButtonField,blackberry,Blackberry,假设我有一个custombuttonField,它包含两个位图图片,比如说两个箭头(一个在左边,另一个在右边),当用户点击这个按钮时,箭头的颜色在我的应用程序中应该变成红色。我通过在click evevt上按相同的屏幕来实现这一点。我正在使用一个int变量pic\u status,该变量决定调用推屏()时应该在custombutonfield上加载哪个图片。是否有任何方法可以从同一屏幕更新customButtonField(更新位图),而无需调用pushScreen() 在我上面的代码中,你已经
按钮。请给出代码,以便在不调用pushScreen()的情况下对其进行更新。下面是具有两个图像的CustomButton字段的代码。一个用于聚焦图像,另一个用于正常图像 要更新按钮图像,只需为普通图像调用setBitmap方法。 您可以根据需要修改以下代码。在调用setBitmap方法之后,需要调用invalidate()方法
import net.rim.device.api.system.Bitmap;
import net.rim.device.api.ui.Graphics;
import net.rim.device.api.ui.component.BitmapField;
import net.rim.device.api.ui.component.LabelField;
class BitmapButtonField extends BitmapField
{
Bitmap mNormal;
Bitmap mFocused;
String text;
int mWidth;
int mHeight;
public Bitmap bitmap = null;
public BitmapButtonField(String text,Bitmap normal, Bitmap focused)
{
super(normal,FOCUSABLE);
mNormal = normal;
mFocused = focused;
mWidth = mNormal.getWidth();
mHeight = mNormal.getHeight();
this.text=text;
setMargin(0, 0, 0, 0);
setPadding(0, 0, 0, 0);
}
public void setBitmap(Bitmap bitmap)
{
mNormal=bitmap;
this.bitmap=bitmap;
}
public void setfocusBitmap(Bitmap bitmap)
{
mFocused=bitmap;
}
public String getText()
{
return text;
}
public void setText(String text)
{
this.text=text;
}
protected void paint(Graphics graphics) {
Bitmap bitmap = mNormal;
if(isFocus())
{
bitmap = mFocused;
}
else
{
bitmap = mNormal;
}
graphics.drawBitmap(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(),
bitmap, 0, 0);
LabelField l=new LabelField(text);
graphics.drawText(text, bitmap.getWidth()/2-l.getPreferredWidth()/2+3, bitmap.getHeight()/2-l.getPreferredHeight()/2);
}
protected void drawFocus(Graphics graphics, boolean on) {
}
protected void onFocus(int direction) {
invalidate();
super.onFocus(direction);
}
protected void onUnfocus() {
invalidate();
super.onUnfocus();
}
public int getPreferredWidth() {
return mWidth;
}
public int getPreferredHeight() {
return mHeight;
}
protected void layout(int width, int height) {
setExtent(mWidth, mHeight);
}
}
否…上述代码用于在CustomButton字段上聚焦和取消聚焦。图片应该在点击事件发生时更改。Plz帮助…您可以对焦点和取消焦点使用相同的图像。您需要在单击按钮时调用setBitmap(新建图像)和setfocusBitmap(新建图像)。请尝试一下,这将非常有效。好的,谢谢你的热情帮助…实际上我没有注意到setBitmap()函数,现在它运行良好,可执行。。。
import net.rim.device.api.system.Bitmap;
import net.rim.device.api.ui.Graphics;
import net.rim.device.api.ui.component.BitmapField;
import net.rim.device.api.ui.component.LabelField;
class BitmapButtonField extends BitmapField
{
Bitmap mNormal;
Bitmap mFocused;
String text;
int mWidth;
int mHeight;
public Bitmap bitmap = null;
public BitmapButtonField(String text,Bitmap normal, Bitmap focused)
{
super(normal,FOCUSABLE);
mNormal = normal;
mFocused = focused;
mWidth = mNormal.getWidth();
mHeight = mNormal.getHeight();
this.text=text;
setMargin(0, 0, 0, 0);
setPadding(0, 0, 0, 0);
}
public void setBitmap(Bitmap bitmap)
{
mNormal=bitmap;
this.bitmap=bitmap;
}
public void setfocusBitmap(Bitmap bitmap)
{
mFocused=bitmap;
}
public String getText()
{
return text;
}
public void setText(String text)
{
this.text=text;
}
protected void paint(Graphics graphics) {
Bitmap bitmap = mNormal;
if(isFocus())
{
bitmap = mFocused;
}
else
{
bitmap = mNormal;
}
graphics.drawBitmap(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(),
bitmap, 0, 0);
LabelField l=new LabelField(text);
graphics.drawText(text, bitmap.getWidth()/2-l.getPreferredWidth()/2+3, bitmap.getHeight()/2-l.getPreferredHeight()/2);
}
protected void drawFocus(Graphics graphics, boolean on) {
}
protected void onFocus(int direction) {
invalidate();
super.onFocus(direction);
}
protected void onUnfocus() {
invalidate();
super.onUnfocus();
}
public int getPreferredWidth() {
return mWidth;
}
public int getPreferredHeight() {
return mHeight;
}
protected void layout(int width, int height) {
setExtent(mWidth, mHeight);
}
}