Blender 让一个对象模拟另一个动画对象的旋转
我想要一个物体模仿另一个属于旋转的物体 我的明确例子是: 我通过动画旋转相机。Blender 让一个对象模拟另一个动画对象的旋转,blender,Blender,我想要一个物体模仿另一个属于旋转的物体 我的明确例子是: 我通过动画旋转相机。 场景中的立方体应该通过模仿来表示这种旋转。我不知道有什么方法可以直接匹配另一个对象的旋转,但我总是通过将对象分组在一起,或者将它们作为空对象的子对象来实现 因此,在您的情况下,一种快速而粗略的方法是将摄影机设置为立方体的父对象(Ctrl+p),此时立方体应与其旋转相匹配 请注意,您可能希望移动相机的原点以更改旋转轴。您可以使用来轻松链接多个对象之间的各种运动。约束应该满足您的要求 这些约束为基础系统的某些预设提供了一
场景中的立方体应该通过模仿来表示这种旋转。我不知道有什么方法可以直接匹配另一个对象的旋转,但我总是通过将对象分组在一起,或者将它们作为空对象的子对象来实现 因此,在您的情况下,一种快速而粗略的方法是将摄影机设置为立方体的父对象(Ctrl+p),此时立方体应与其旋转相匹配 请注意,您可能希望移动相机的原点以更改旋转轴。您可以使用来轻松链接多个对象之间的各种运动。约束应该满足您的要求 这些约束为基础系统的某些预设提供了一个简单的GUI。如果约束还不够,您可以使用python以几乎任何方式控制值。可能更适合于