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Blender 让一个对象模拟另一个动画对象的旋转_Blender - Fatal编程技术网

Blender 让一个对象模拟另一个动画对象的旋转

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我想要一个物体模仿另一个属于旋转的物体

我的明确例子是: 我通过动画旋转相机。
场景中的立方体应该通过模仿来表示这种旋转。

我不知道有什么方法可以直接匹配另一个对象的旋转,但我总是通过将对象分组在一起,或者将它们作为空对象的子对象来实现

因此,在您的情况下,一种快速而粗略的方法是将摄影机设置为立方体的父对象(Ctrl+p),此时立方体应与其旋转相匹配

请注意,您可能希望移动相机的原点以更改旋转轴。

您可以使用来轻松链接多个对象之间的各种运动。约束应该满足您的要求

这些约束为基础系统的某些预设提供了一个简单的GUI。如果约束还不够,您可以使用python以几乎任何方式控制值。

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