什么';boost::pool<>;::malloc和boost::pool<>;::我应该在什么时候使用boost::pool<>;::马洛克?
我正在使用boost.pool,但我不知道何时使用什么';boost::pool<>;::malloc和boost::pool<>;::我应该在什么时候使用boost::pool<>;::马洛克?,boost,pool,Boost,Pool,我正在使用boost.pool,但我不知道何时使用boost::pool::malloc和boost::pool::ordered_malloc 所以 boost::pool::malloc和boost::pool::ordered_malloc有什么区别 我应该什么时候使用boost::pool::ordered_malloc 首先,我们应该了解Boost池库背后的基本思想:简单隔离存储,它类似于单链表,负责将内存块划分为固定大小的块: 内存池保留内存块的可用列表。所以我们提到了块和块:内存
boost::pool::malloc
和boost::pool::ordered_malloc
所以
boost::pool::malloc
和boost::pool::ordered_malloc
有什么区别boost::pool::ordered_malloc
首先,我们应该了解Boost池库背后的基本思想:
简单隔离存储
,它类似于单链表,负责将内存块划分为固定大小的块:
内存池保留内存块的可用列表。所以我们提到了块和块:内存池使用new
或malloc
分配内存块,并将其划分为许多大小相同的内存块。假设地址按8,4字节对齐,用于存储下一个块的地址,因此内存块(8字节*32个块)如下所示(内存地址仅用于说明问题,而不是真实地址):
现在,假设用户分配了两次8字节内存,因此使用了块:[0xDD00,0xDD08],[0xDD08,0xDD10)。一段时间后,用户在[0xDD00,0xDD08]处释放内存,因此该块将返回空闲列表。现在该块如下所示:
在用户释放[0xDD08,0xDD10]处的内存之后,将该块放回列表中的最简单方法是首先更新
以指向它,时间复杂度恒定。simple\u separated\u storage::free()
正是这样做的:
void free BOOST_PREVENT_MACRO_SUBSTITUTION(void * const chunk)
{ //! Free a chunk.
//! \pre chunk was previously returned from a malloc() referring to the same free list.
//! \post !empty()
BOOST_POOL_VALIDATE_INTERNALS
nextof(chunk) = first;
first = chunk;
BOOST_POOL_VALIDATE_INTERNALS
}
之后,列表将如下所示:
现在我们注意到,在这些操作之后,块列表不是按地址排序的!
如果要在取消分配时保留顺序,请调用pool::ordered\u free()
而不是pool::free()
以正确的顺序将内存放回列表中。现在我们已经知道内存池中的顺序,让我们深入研究boost::pool::malloc
和boost::pool::ordered\u malloc
的源代码:
void * malloc BOOST_PREVENT_MACRO_SUBSTITUTION()
{
if (!store().empty())
return (store().malloc)();
return malloc_need_resize();
}
void * ordered_malloc()
{
if (!store().empty())
return (store().malloc)();
return ordered_malloc_need_resize();
}
正如我们所看到的,它们只有在内存块列表中没有空闲块时才有所不同。在这种情况下,它分配一个新内存块,将其空闲列表合并到池的空闲列表中,这两种方法之间的区别在于boost::pool::ordered\u malloc
在合并空闲列表时保留顺序。
以上是问题1。
那么,为什么顺序很重要?!内存池似乎可以完美地处理无序的块!
首先,如果我们想找到一个由n个块组成的连续序列,有序的自由列表将使它变得更容易。其次,让我们看看boost::pool
:boost::object\u pool
,它在销毁object\u pool
对象时自动销毁未解除分配的对象,同时还可以手动重新旋转对象,例如:
class X { … };
void func()
{
boost::object_pool<X> alloc;
X* obj1 = alloc.construct();
X* obj2 = alloc.construct();
alloc.destroy(obj2);
}
它遍历内存块列表中的所有块(list
,boost::pool的数据成员,保存从系统分配的所有内存块的位置和大小)要确定其中是否有块也显示在空闲列表中,如果没有,则调用对象的析构函数,然后释放内存。因此,这就像获得两个集合的交集一样!如果对列表进行排序,则执行此操作的速度会快得多。实际上,在boost::object\u pool
中,顺序是必需的,public member fun操作:boost::object\u pool::malloc()
和boost::object\u pool::free()
只需分别调用boost::pool::ordered\u malloc()
和boost::pool::ordered\u free()
:
element_type * malloc BOOST_PREVENT_MACRO_SUBSTITUTION()
{ //! Allocates memory that can hold one object of type ElementType.
//!
//! If out of memory, returns 0.
//!
//! Amortized O(1).
return static_cast<element_type *>(store().ordered_malloc());
}
void free BOOST_PREVENT_MACRO_SUBSTITUTION(element_type * const chunk)
{ //! De-Allocates memory that holds a chunk of type ElementType.
//!
//! Note that p may not be 0.\n
//!
//! Note that the destructor for p is not called. O(N).
store().ordered_free(chunk);
}
element\u type*malloc BOOST\u PREVENT\u MACRO\u SUBSTITUTION()
{//!分配内存,该内存可以容纳一个ElementType类型的对象。
//!
//!如果内存不足,则返回0。
//!
//!摊销O(1)。
返回静态_cast(store().ordered_malloc());
}
无效的增强防止宏替换(元素类型*常量块)
{//!De分配内存,该内存包含ElementType类型的块。
//!
//!请注意,p可能不是0。\n
//!
//!请注意,p的析构函数未调用.O(N)。
store().已订购的\u free(块);
}
因此对于queston 2:在大多数情况下,您不需要使用boost::pool::ordered_malloc
element_type * malloc BOOST_PREVENT_MACRO_SUBSTITUTION()
{ //! Allocates memory that can hold one object of type ElementType.
//!
//! If out of memory, returns 0.
//!
//! Amortized O(1).
return static_cast<element_type *>(store().ordered_malloc());
}
void free BOOST_PREVENT_MACRO_SUBSTITUTION(element_type * const chunk)
{ //! De-Allocates memory that holds a chunk of type ElementType.
//!
//! Note that p may not be 0.\n
//!
//! Note that the destructor for p is not called. O(N).
store().ordered_free(chunk);
}