Build error Unity3D生成错误命令调用失败

Build error Unity3D生成错误命令调用失败,build-error,Build Error,当我尝试构建我的项目时,我得到以下错误 Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to recompile android resource files. See the Console for details. C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_55\bin\javac.exe -bootclasspath "C:/Users/Ryan/Documents/android sdk on

当我尝试构建我的项目时,我得到以下错误

Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to recompile android resource files. See the Console for details.
C:\Program Files (x86)\Java\jdk1.7.0_55\bin\javac.exe -bootclasspath "C:/Users/Ryan/Documents/android sdk only/android-sdk-windows/platforms/android-20\android.jar" -d "C:\Users\Ryan\Documents\Game - Android\Temp\StagingArea\bin\classes" -source 1.6 -target 1.6 -encoding UTF-8 "-S\R.java" "com\RyanVitter\Game\R.java"

stderr[
-S\R.java:8: error: <identifier> expected
package -S;
生成播放器时出错:CommandInvokationFailure:无法重新编译android资源文件。有关详细信息,请参阅控制台。 C:\ProgramFiles(x86)\Java\jdk1.7.0\u 55\bin\javac.exe-bootclasspath“C:/Users/Ryan/Documents/android sdk only/android sdk windows/platforms/android-20\android.jar”-d“C:\Users\Ryan\Documents\Game-android\Temp\stagingara\bin\classes”-源代码1.6-目标1.6-编码UTF-8”-S\R.Java“com\RyanVitter\Game\R.Java” 斯特德尔[ -S\R.java:8:错误:应为 包-S;
有人知道为什么会抛出此错误吗?

我的团队在尝试集成facebook SDK时遇到了类似的错误

它在用于导入SDK的计算机上运行良好,但一旦将内容添加到git并提交,所有其他计算机都无法构建到android,上面的错误显示在控制台中

这是因为一旦导入SDK,unity似乎也会更改项目文件夹之外的一些文件(我们通过资产存储导入了它)

当时的解决方案是通过资产商店将facebook SDK导入所有其他PC,然后执行“git reset--hard”,这似乎正确设置了unity编辑器

在这些步骤之后,项目可以再次构建