Build 在Windows上构建MonoTouch.NET库

Build 在Windows上构建MonoTouch.NET库,build,mono,xamarin.ios,Build,Mono,Xamarin.ios,我有一个项目,我想在Windows上开发(并构建/发布到内部nuget)。我的程序集有多个版本(NET40、NET20等),它们是作为构建过程的一部分创建的 我有一个新项目,希望在Mono和MonoTouch上使用我的库。是否可以在Windows上构建可以在MonoTouch/MAC上运行的库?请注意,我不希望针对任何MonoTouch.dll或Apple/iOS特定库进行编程。我的程序集是严格意义上的.NET库 将我的目标框架更改为.NET 4.0“客户端配置文件”是否足以在Mono平台(包括

我有一个项目,我想在Windows上开发(并构建/发布到内部nuget)。我的程序集有多个版本(NET40、NET20等),它们是作为构建过程的一部分创建的

我有一个新项目,希望在Mono和MonoTouch上使用我的库。是否可以在Windows上构建可以在MonoTouch/MAC上运行的库?请注意,我不希望针对任何MonoTouch.dll或Apple/iOS特定库进行编程。我的程序集是严格意义上的.NET库


将我的目标框架更改为.NET 4.0“客户端配置文件”是否足以在Mono平台(包括MonoTouch/iOS)上获得支持?

您可以使用可移植类库来实现这一点


由于@slodge在twitter上的精彩文章,设置起来非常容易。

可移植库就是你想要的。基本方法很有效。生成的二进制文件在某些情况下可以跨平台使用。。。例如,就像我对json.net所做的那样:)。。。但实际上,对于在monotouch中使用代码,我目前仍然建议您针对mt重建PCL-其设置(内部仍然是.net v2?)和怪癖有细微的不同-因此重建更安全、更快。对不起,如果这是困惑(这是困惑和困惑我太)更多信息-