Button Unity中编辑视图中的按钮

Button Unity中编辑视图中的按钮,button,unity3d,Button,Unity3d,我想知道在unity中处于编辑模式时,是否有办法在场景视图中添加按钮。 我想从gameobject菜单中选择一个选项,然后单击场景中的按钮(在按run之前)将其停用 这可能吗?我想你是在问Unity3D游戏引擎。嗯,通过编辑器脚本,您可以在编辑器模式下添加一个按钮。例如: using UnityEngine; using UnityEditor; using System.Collections; public class LevelChunksAnalyser : MonoBehaviour

我想知道在unity中处于编辑模式时,是否有办法在场景视图中添加按钮。 我想从gameobject菜单中选择一个选项,然后单击场景中的按钮(在按run之前)将其停用


这可能吗?

我想你是在问Unity3D游戏引擎。嗯,通过编辑器脚本,您可以在编辑器模式下添加一个按钮。例如:

using UnityEngine;
using UnityEditor;
using System.Collections;

public class LevelChunksAnalyser : MonoBehaviour {

    [MenuItem("Level Chunks/Update Metadata")]
    public static void UpdateLevelChunksMetadata()
    {
        Debug.Log("Yo");
    }
}

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