C程序不断崩溃
我的程序不断崩溃。这些代码似乎是合法和正确的。不知道有什么问题C程序不断崩溃,c,crash,C,Crash,我的程序不断崩溃。这些代码似乎是合法和正确的。不知道有什么问题 #include <stdio.h> void queue(int length,int turns){ int permutations,totalTurns; turns++; if (length>0){ queue(length-1,turns); if (length>1){ queue(length-2,turns)
#include <stdio.h>
void queue(int length,int turns){
int permutations,totalTurns;
turns++;
if (length>0){
queue(length-1,turns);
if (length>1){
queue(length-2,turns);
}
}
else{
permutations++;
totalTurns+=turns;
}
}
int main()
{
while(true){
int length;
float average;
int permutations=0;
int totalTurns=0;
printf("Queue length: ");
scanf("%d", &length);
queue(length,-1);
average=totalTurns/permutations;
printf("The average turns are %f", average);
}
}
你在除以零
请注意,您在main中声明的置换变量与队列中声明的变量不同
您可能应该从队列中返回排列值,如下所示:
int queue(int length,int turns){
int permutations = 0;
...
return permutations;
}
int main(void) {
...
int permutations = queue(length,-1);
}
您应该将置换声明为全局变量,即在主函数和totalTurns之外,因为正如其他人所提到的,它始终为0,因为即使您在函数队列中声明它,它也会被遗忘在它之外
#include <stdio.h>
static int permutations=0;
static int totalTurns=0;
void queue(int length,int turns){
turns++;
if (length>0){
queue(length-1,turns);
if (length>1){
queue(length-2,turns);
}
}
else{
permutations++;
totalTurns+=turns;
}
}
int main()
{
while(true){
int length;
float average;
int totalTurns=0;
printf("Queue length: ");
scanf("%d", &length);
queue(length,-1);
average=totalTurns/permutations;
printf("The average turns are %f", average);
}
}
还请发布崩溃时收到的错误消息。请更整洁地从队列中返回值,而不是与全局值混淆。由于排列和totalTurns都应更新,因此需要返回结构或int*,或传入指向其中至少一个的指针。如果你使用globals,至少让它们成为静态的,这样它们的作用域就只限于编译单元了!那么我应该做一个全局变量。谢谢你的帮助^^
#include <stdio.h>
static int permutations=0;
static int totalTurns=0;
void queue(int length,int turns){
turns++;
if (length>0){
queue(length-1,turns);
if (length>1){
queue(length-2,turns);
}
}
else{
permutations++;
totalTurns+=turns;
}
}
int main()
{
while(true){
int length;
float average;
int totalTurns=0;
printf("Queue length: ");
scanf("%d", &length);
queue(length,-1);
average=totalTurns/permutations;
printf("The average turns are %f", average);
}
}