如何在c中设置rand()函数的结果频率
我需要编写一个程序来模拟两个骰子的滚动,并将它们的总和存储在一个数组中。给出了总和=2和12的频率应为最小值,总和=7的频率应为最大值。 这是我写的代码。我需要2到12之间的随机数和所说的频率如何在c中设置rand()函数的结果频率,c,random,C,Random,我需要编写一个程序来模拟两个骰子的滚动,并将它们的总和存储在一个数组中。给出了总和=2和12的频率应为最小值,总和=7的频率应为最大值。 这是我写的代码。我需要2到12之间的随机数和所说的频率 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include<time.h> int main() { int i, n; n = 5; srand ( time(NULL) ); for
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include<time.h>
int main()
{
int i, n;
n = 5;
srand ( time(NULL) );
for( i = 0 ; i < n ; i++ )
{
printf("%d\n", rand() % 12);
}
return(0);
}
#包括
#包括
#包括
int main()
{
inti,n;
n=5;
srand(时间(空));
对于(i=0;i
调用rand()
为36对中的每一对生成一个数字,然后返回总和
int dice2sum(void) {
int r = rand()%36;
int die1 = r%6 + 1;
int die2 = r/6 + 1;
return die1 + die2;
}
调用rand()%6+1两次并对结果求和不是更容易吗?你可以用更简单的数学来模拟完全相同的行为。