从C中的节点删除特定成员
这很混乱,所以如果你没有时间,就不要麻烦了。我试着解释代码中的每个函数是如何尽可能地工作的。所以我的问题是我无法使用的函数从C中的节点删除特定成员,c,C,这很混乱,所以如果你没有时间,就不要麻烦了。我试着解释代码中的每个函数是如何尽可能地工作的。所以我的问题是我无法使用的函数Q_drop,其他所有部分(代码的所有其他部分)都能正常工作 因此,函数Q_drop需要执行以下操作: 实现函数Q_drop,从队列中删除给定的特定成员(由ID标识),并释放为其分配的内存。此队列成员可以位于队列中的任何位置,移除后,队列应保持可操作性,即所有指针应相应更新。My_Queue->last指针需要指向最后一个成员 如果找到并删除了具有匹配的ID的物种,则函数返回
Q_drop
,其他所有部分(代码的所有其他部分)都能正常工作
因此,函数Q_drop
需要执行以下操作:
实现函数Q_drop
,从队列中删除给定的特定成员(由ID
标识),并释放为其分配的内存。此队列成员可以位于队列中的任何位置,移除后,队列应保持可操作性,即所有指针应相应更新。My_Queue->last指针需要指向最后一个成员
如果找到并删除了具有匹配的ID
的物种,则函数返回1;如果不存在匹配项,且未删除任何内容,则函数返回0。每次调用只应删除一个队列成员:如果某个物种多次出现在队列中,则只删除第一个条目
因此,我的问题是,如果匹配的节点是最后一个节点,如何将指针移动到前一个节点?我从检查器中得到的错误是“我的队列->最后一个指针没有指向最后一个成员”
我的代码:
struct animal {
char id[7]; // animal ID: 6 characters + '\0'
char *species; // species of animal, allocated dynamically
struct animal *next; // next animal in linked list
};
/* For storing the first and last item in linked list
* If list is empty, both <first> and <last> are NULL
* If list has one element, <first> and <last> point to the same place
*/
struct my_queue {
struct animal *first;
struct animal *last;
};
const struct zoo {
const char *id;
const char *species;
} animals[] = {
{"123456", "Dog" },
{"234567", "Bear" },
{"777777", "Pink Fairy Armadillo" },
{"aaaaaaaaa", "Chlamyphorus truncatus" },
{"666666", "Mosquito" }
};
/* Drops the given animal with animal ID <id> from queue <q>.
* Only the first instance with matching ID is dropped.
*
* Returns: 1 if something was removed,
* 0 if nothing was removed, i.e., matching animal ID was not found.
*/
int Q_drop(My_Queue *q, const char *id)
{
struct animal *prev = NULL;
struct animal *curr = q->first;
while (curr != NULL) {
if (!strcmp(curr->id, id)) {
if (prev == NULL) {
q->first = curr->next;
}
if(curr->next == NULL){
//here I cant figure out what to write here tried q->last=prev
}
else {
prev->next = curr->next;
}
free(curr->species);
free(curr);
return 1;
}
else {
prev = curr;
curr = curr->next;
}
}
return 0;
}
/* Allocates and initializes a new queue.
*
* Returns: pointer to an empty queue
*/
My_Queue *Q_init(void)
{
My_Queue *q = calloc(1, sizeof(My_Queue));
return q;
}
/* Adds a new member with given animal ID <id> and species <species> to the
* end of queue <q>.
*
* Returns: 1 if addition was successful, 0 if addition failed. Addition
fails,
* for example if animal ID has more than 6 characters.
*/
int Q_enqueue(My_Queue *q, const char *id, const char *species)
{
int n = strlen(id);
if (n < 7){
struct animal *new = malloc(sizeof(struct animal));
strcpy(new->id, id);
new->species = malloc(strlen(species) + 1);
strcpy(new->species, species);
new->next = NULL;
if(q->first == NULL && q->last == NULL){
q->first = new;
q->last = new;
}
else{
q->last->next = new;
q->last = new;
}
return 1;
}
else{
return 0;
}
}
int main()
{
/* testing exercise. Feel free to modify this function */
My_Queue *q = Q_init();
for (unsigned int i = 0; i < sizeof(animals) / sizeof(struct zoo); i++)
{
if (Q_enqueue(q, animals[i].id, animals[i].species))
printf("i = %d, firstspecies: %s\n", i, Q_firstSpecies(q));
}
Q_drop(q, "777777");
结构动物{
字符id[7];//动物id:6个字符+'\0'
char*species;//动物种类,动态分配
struct animal*next;//链表中的下一个动物
};
/*用于存储链表中的第一项和最后一项
*如果列表为空,则和都为空
*如果列表有一个元素,并指向同一位置
*/
构造我的队列{
结构动物*第一;
结构动物*最后;
};
康斯特结构动物园{
常量字符*id;
常量字符*种;
}动物[]={
{“123456”,“狗”},
{“234567”,“熊”},
{“777777”,“粉红仙女犰狳”},
{“aaaaaaa”,“截形衣原体”},
{“666666”,“蚊子”}
};
/*从队列中删除具有动物ID的给定动物。
*仅删除具有匹配ID的第一个实例。
*
*返回:1如果删除了某些内容,
*如果未删除任何内容,即未找到匹配的动物ID,则为0。
*/
int Q_drop(我的队列*Q,常量字符*id)
{
struct animal*prev=NULL;
结构动物*curr=q->first;
while(curr!=NULL){
如果(!strcmp(curr->id,id)){
if(prev==NULL){
q->first=curr->next;
}
如果(当前->下一步==NULL){
//在这里我想不出要在这里写些什么
}
否则{
上一个->下一个=当前->下一个;
}
自由(货币->种类);
免费(货币);
返回1;
}
否则{
上一次=当前;
当前=当前->下一步;
}
}
返回0;
}
/*分配并初始化一个新队列。
*
*返回:指向空队列的指针
*/
我的队列*Q_初始(无效)
{
My_Queue*q=calloc(1,sizeof(My_Queue));
返回q;
}
/*将具有给定动物ID和物种的新成员添加到
*队列结束。
*
*返回:如果添加成功,则返回1;如果添加失败,则返回0。附加
失败,
*例如,如果动物ID超过6个字符。
*/
int Q_enqueue(我的队列*Q,常量字符*id,常量字符*species)
{
int n=strlen(id);
if(n<7){
结构动物*new=malloc(sizeof(结构动物));
strcpy(新建->标识,标识);
新->物种=malloc(strlen(物种)+1);
strcpy(新->种,种);
新建->下一步=空;
如果(q->first==NULL&&q->last==NULL){
q->first=新建;
q->last=新;
}
否则{
q->last->next=新建;
q->last=新;
}
返回1;
}
否则{
返回0;
}
}
int main()
{
/*测试练习。请随意修改此函数*/
我的队列*q=q_init();
对于(无符号整数i=0;iif (!strcmp(curr->id, id)) {
if (prev == NULL) {
q->first = curr->next;
} else {
prev->next = curr->next;
}
您已经找到了要释放的节点,但确实找到了
curr = curr->next;
在你之前
free(curr->species);
free(curr);
因此,在我看来,您不是在释放正确的节点,而是在它之后释放该节点。您的代码缩进有点不正确,但我认为您可以删除该curr=curr->next;
,因为您在后面的else
部分中有一个节点对应于未找到正确的节点
int Q_drop(My_Queue *q, const char *id) {
struct animal *prev = NULL;
struct animal *curr = q->first;
while (curr != NULL) {
if (!strcmp(curr->id, id)) {
if (prev == NULL) {
q->first = curr->next;
} else {
prev->next = curr->next;
}
free(curr->species);
free(curr);
return 1;
}
else {
prev = curr;
curr = curr->next;
}
}
return 0;
}
那么在这一点上,
if (!strcmp(curr->id, id)) {
if (prev == NULL) {
q->first = curr->next;
} else {
prev->next = curr->next;
}
您已经找到了要释放的节点,但确实找到了
curr = curr->next;
在你之前
free(curr->species);
free(curr);
因此,在我看来,您不是在释放正确的节点,而是在它之后释放该节点。您的代码缩进有点不正确,但我认为您可以删除该curr=curr->next;
,因为您在后面的else
部分中有一个节点对应于未找到正确的节点
int Q_drop(My_Queue *q, const char *id) {
struct animal *prev = NULL;
struct animal *curr = q->first;
while (curr != NULL) {
if (!strcmp(curr->id, id)) {
if (prev == NULL) {
q->first = curr->next;
} else {
prev->next = curr->next;
}
free(curr->species);
free(curr);
return 1;
}
else {
prev = curr;
curr = curr->next;
}
}
return 0;
}
该函数根本不处理匹配是列表中最后一个成员的情况。您应该检查匹配节点是否是最后一个节点(
curr->next==NULL
)并将q->last
设置为相应地指向上一个节点。还记得将新的最后一项的next
指针设置为NULL
,并检查删除的成员是否是列表中唯一的成员,在这种情况下,您不能引用prev
,必须设置first
和last
指针到NULL
下面是一个小代码示例:
p = NULL;
c = li->first;
while(c != NULL) {
if(c->id != id) {
p = c;
c = c->next;
continue;
}
/* Only member */
if(p == NULL && c->next == NULL) {
li->first = NULL;
li->last = NULL;
free(c);
return;
}
/* First member */
if(p == NULL)
li->first = c->next;
else
p->next = c->next;
/* Last member */
if(c->next == NULL) {
li->last = p;
p->next = NULL;
}
free(c);
return;
}
该函数根本不处理匹配是列表中最后一个成员的情况。您应该检查匹配节点是否是最后一个节点(
curr->next==NULL
)并将q->last
设置为相应地指向上一个节点。还记得将新的最后一项的next
指针设置为NULL
,并检查删除的成员是否是列表中唯一的成员,在这种情况下,您可以