C OpenGL、土壤库和纹理矩形
我正在尝试使用SOIL和GLUT在OpenGL中制作一个简单的纹理矩形 这是我的显示函数(主要由glutDisplayFunc(显示)执行):C OpenGL、土壤库和纹理矩形,c,opengl,glut,soil,C,Opengl,Glut,Soil,我正在尝试使用SOIL和GLUT在OpenGL中制作一个简单的纹理矩形 这是我的显示函数(主要由glutDisplayFunc(显示)执行): 使用此选项,您只能看到没有任何纹理的黑色矩形。我试着用这几个小时做点什么。请帮助,提前谢谢。是否在绘制矩形之前将颜色设置为黑色?线路 glColor3f (0.0,0.0,0.0); 试试白色吧 glColor3f (1.0,1.0,1.0); 你每帧都加载纹理?我知道我不应该这样做,但即使我在其他地方加载纹理,它仍然不起作用。哈哈。。。我不认为黑色
使用此选项,您只能看到没有任何纹理的黑色矩形。我试着用这几个小时做点什么。请帮助,提前谢谢。是否在绘制矩形之前将颜色设置为黑色?线路
glColor3f (0.0,0.0,0.0);
试试白色吧
glColor3f (1.0,1.0,1.0);
你每帧都加载纹理?我知道我不应该这样做,但即使我在其他地方加载纹理,它仍然不起作用。哈哈。。。我不认为黑色覆盖了纹理,而白色不。。。谢谢!
glColor3f (1.0,1.0,1.0);