C 在SDL上拉伸图像点的方法?

C 在SDL上拉伸图像点的方法?,c,sdl,C,Sdl,我想知道是否有一种方法可以根据图像的4个点(如图所示)拉伸图像,如果没有,我如何才能做到这一点 我尝试过SDL_RenderCopyEx,但它似乎只旋转图像 :)如果你可以使用OpenGL,你只需画一个带纹理的四边形并调整顶点坐标来拉伸它……好的,谢谢!我只是觉得有一种更简单的方法可以做到这一点:)我不认为SDL渲染函数提供这样的高级失真。OpenGL看起来是唯一的方法。

我想知道是否有一种方法可以根据图像的4个点(如图所示)拉伸图像,如果没有,我如何才能做到这一点

我尝试过SDL_RenderCopyEx,但它似乎只旋转图像


:)

如果你可以使用OpenGL,你只需画一个带纹理的四边形并调整顶点坐标来拉伸它……好的,谢谢!我只是觉得有一种更简单的方法可以做到这一点:)我不认为SDL渲染函数提供这样的高级失真。OpenGL看起来是唯一的方法。