如何使C中的qsort函数更通用

如何使C中的qsort函数更通用,c,qsort,C,Qsort,考虑以下代码段: typedef int (*FNPTR)(const void* p1, const void* p2); typedef struct { char name[100]; int age; } Person_t; void display(Person_t p[], size_t size) { for (size_t i = 0; i < size; i++) { printf("%s: %d\n",

考虑以下代码段:

typedef int (*FNPTR)(const void* p1, const void* p2);

typedef struct {
    char name[100];
    int age;
} Person_t;


void display(Person_t p[], size_t size)
{
    for (size_t i = 0; i < size; i++) {
        printf("%s: %d\n", p[i].name, p[i].age);
    }
}

int compare_by_age(const void* p1, const void* p2)
{
    return ((Person_t *)p1)->age - ((Person_t *)p2)->age;
}

int compare_by_name(const void* p1, const void* p2)
{
    return strcmp(((Person_t *)p1)->name, ((Person_t *)p2)->name);
}

FNPTR compare(int choice)
{
    return (choice == 0) ? compare_by_age : compare_by_name;
}

int main()
{
    Person_t p[] = {
        {"John", 21},
        {"Albert", 23}
    };

    size_t size = sizeof(p)/sizeof(p[0]);

    qsort(p, size, sizeof(p[0]), compare(1));
    display(p, size);
    ...
}
typedef int(*FNPTR)(常数无效*p1,常数无效*p2);
类型定义结构{
字符名[100];
智力年龄;
}个人;;
无效显示(人员[],大小)
{
对于(大小i=0;i年龄-((Person_t*)p2)->年龄;
}
按名称比较整数(常量无效*p1,常量无效*p2)
{
返回strcmp(((Person_t*)p1)->姓名,((Person_t*)p2)->姓名;
}
FNPTR比较(整数选择)
{
返回(选项==0)?按年龄比较:按姓名比较;
}
int main()
{
人员_tp[]={
{“约翰”,21},
{“阿尔伯特”,23}
};
size_t size=sizeof(p)/sizeof(p[0]);
qsort(p,size,sizeof(p[0]),compare(1));
显示(p,大小);
...
}

这个程序的一个缺点是,如果我们继续向Person结构添加字段,那么我们必须编写“n”比较函数。是否可以根据选择在比较本身内部创建并返回相关的比较函数(无需添加“n”个比较函数)。类似于C++的LAMBADS,这样我们就可以在C(或其他更好的逻辑)中创建和返回一个函数。

TBH,我认为你最好的选择是编写自定义排序函数,而不是把东西放入<代码> qSoTo()/<代码>中。但下面是一些方法

注意:此解决方案(可能)不是线程安全的

用一种非常简洁的方式可能是不可能的。这毕竟是C。但您可以使用如下全局变量:

enum field { NAME, AGE } field;

int compare(const void* p1, const void* p2)
{
    switch(field) {
    case AGE: 
        return ((Person_t *)p1)->age - ((Person_t *)p2)->age;        
    case NAME:
        return strcmp(((Person_t *)p1)->name, ((Person_t *)p2)->name);
    }
}
这不是最好的解决方案,但至少您不必编写大量的比较函数

如果你真的想成为McGyver来避免全局变量,你可以使用NULL作为触发配置模式的第一个参数的哨兵,然后使用
p2->age
作为配置参数,但我强烈反对它。我展示它只是为了表明它是可能的,但这很愚蠢:

int compare(const void* p1, const void* p2)
{
    static enum field field;

    if(!p1) { 
        switch((Person_t *)p2)->age) {
        case NAME: field = NAME; break;
        case AGE: field = AGE; break;
        }
        return 0; // Just to exit
    }

    switch(field) {
    case AGE: 
        return ((Person_t *)p1)->age - ((Person_t *)p2)->age;    
    case NAME:
        return strcmp(((Person_t *)p1)->name, ((Person_t *)p2)->name);
    }
}
第三种选择(也不是很好的选择)是通过Person\t结构发送数据:

typedef struct {
    char name[100];
    int age;
    // Extra fields that the compare function can use
} Person_t;

TBH,我认为您最好的选择是编写一个自定义排序函数,而不是将某些内容硬塞进
qsort()
。但下面是一些方法

注意:此解决方案(可能)不是线程安全的

用一种非常简洁的方式可能是不可能的。这毕竟是C。但您可以使用如下全局变量:

enum field { NAME, AGE } field;

int compare(const void* p1, const void* p2)
{
    switch(field) {
    case AGE: 
        return ((Person_t *)p1)->age - ((Person_t *)p2)->age;        
    case NAME:
        return strcmp(((Person_t *)p1)->name, ((Person_t *)p2)->name);
    }
}
这不是最好的解决方案,但至少您不必编写大量的比较函数

如果你真的想成为McGyver来避免全局变量,你可以使用NULL作为触发配置模式的第一个参数的哨兵,然后使用
p2->age
作为配置参数,但我强烈反对它。我展示它只是为了表明它是可能的,但这很愚蠢:

int compare(const void* p1, const void* p2)
{
    static enum field field;

    if(!p1) { 
        switch((Person_t *)p2)->age) {
        case NAME: field = NAME; break;
        case AGE: field = AGE; break;
        }
        return 0; // Just to exit
    }

    switch(field) {
    case AGE: 
        return ((Person_t *)p1)->age - ((Person_t *)p2)->age;    
    case NAME:
        return strcmp(((Person_t *)p1)->name, ((Person_t *)p2)->name);
    }
}
第三种选择(也不是很好的选择)是通过Person\t结构发送数据:

typedef struct {
    char name[100];
    int age;
    // Extra fields that the compare function can use
} Person_t;

你甚至想用这些代码实现什么?你只会让事情更难理解。有一个
compare\u names
compare\u ages
函数,并在需要时选择正确的函数。您可以自由编写自己的
qsort
实现,它接受以下内容:(1)结构偏移;比较类型。然后,您可以使用正在排序的对象的偏移量来调用它,只需使用少量处理数据类型的函数即可。当然,由于构建二级/三级/…会很快变得非常耗时,因此它还受到其他通用性损失的影响。。。排序规则。在不增加代码复杂性的情况下,没有什么神奇的方法可以使代码更加通用化。不过,您可以创建帮助程序,使排序功能不那么难看。请看。您甚至试图用这些代码实现什么?你只会让事情更难理解。有一个
compare\u names
compare\u ages
函数,并在需要时选择正确的函数。您可以自由编写自己的
qsort
实现,它接受以下内容:(1)结构偏移;比较类型。然后,您可以使用正在排序的对象的偏移量来调用它,只需使用少量处理数据类型的函数即可。当然,由于构建二级/三级/…会很快变得非常耗时,因此它还受到其他通用性损失的影响。。。排序规则。在不增加代码复杂性的情况下,没有什么神奇的方法可以使代码更加通用化。您可以创建帮助程序,使排序功能不那么难看。请参阅。特别是,如果您尝试同时在两个不同的线程中排序,它将严重损坏。@NateEldredge可能,但OP没有提到线程安全,但我将添加一个免责声明,特别是如果您试图同时在两个不同的线程中排序,它将非常糟糕。@NateEldredge可能,但OP没有提到线程安全,但我将添加一个免责声明