C 使fork执行相等的次数,无限次
我试图使下面的代码永远不允许+的数量大于-。我正在考虑添加一行简单的c sleep1,但我很好奇是否有更好的方法使数量相等。这应该是一个无限循环 int main{ iffork==0 while1{ 写1,-,1 } 其他的 while1{ 写1,+,1; } 返回0; } 这个函数是否正确使用信号量 int main{ int parent_sem=get_信号量0; int child\u sem=get\u信号量1; iffork==0 while1{ sem_waitchild_sem; 写1,-,1; sem_信号父项sem; } 其他的 while1{ sem_waitparent_sem; 写1,+,1; sem_signalchild_sem; } 返回0; }C 使fork执行相等的次数,无限次,c,unix,ipc,C,Unix,Ipc,我试图使下面的代码永远不允许+的数量大于-。我正在考虑添加一行简单的c sleep1,但我很好奇是否有更好的方法使数量相等。这应该是一个无限循环 int main{ iffork==0 while1{ 写1,-,1 } 其他的 while1{ 写1,+,1; } 返回0; } 这个函数是否正确使用信号量 int main{ int parent_sem=get_信号量0; int child\u sem=get\u信号量1; iffork==0 while1{ sem_waitchild_sem
这是近距离使用信号:
#include <unistd.h>
#include <stdio.h>
#include <signal.h>
void usr1handler() {
}
int main(void) {
int pid;
signal(SIGUSR1, usr1handler);
if ((pid = fork()) == 0) {
while (1) {
pause();
write(1, "-", 1);
fflush(stdout);
kill(getppid(), SIGUSR1);
}
}
else {
sleep(1);
while (1) {
write(1, "+", 1);
fflush(stdout);
kill(pid, SIGUSR1);
pause();
}
}
}
这方面的主要问题是比赛条件。如果一个进程在另一个进程进入暂停之前进入kill函数,程序将冻结。这可能足以让你开始。我在那里只睡了一个觉,这样你就可以看到它确实打印得很均匀。这里是一个固定版本的信号量示例。我已经分配了共享内存,这样两个进程都可以通过fork访问信号量。我忘记了这是必要的,抱歉,并修复了信号量类型和调用
#include <unistd.h>
#include <semaphore.h>
#include <sys/mman.h>
int main() {
// Create shared memory for two semaphores
sem_t* sem = mmap(NULL, 2 * sizeof(sem_t), PROT_READ | PROT_WRITE,
MAP_SHARED | MAP_ANONYMOUS, -1, 0);
// Initialise parent and child semaphores: parent = 1, child = 0
sem_t* parent_sem = sem;
sem_t* child_sem = sem + 1;
sem_init(parent_sem, 1, 1);
sem_init(child_sem, 1, 0);
if (fork() == 0) {
while(1) {
// Child process
sem_wait(child_sem);
write(1, "-", 1);
sem_post(parent_sem);
}
} else {
while(1) {
// Parent process
sem_wait(parent_sem);
write(1, "+", 1);
sem_post(child_sem);
}
}
return 0;
}
你想要IPC。例如,你可以使用一个信号量,让它们轮流写一个字符,但是Linux有很多选择,所以可能有更好的方法。是的,这将比lol复杂得多。你需要同步你的进程,因为他们需要知道彼此的状态。使用信号量的例子是什么?为什么要混合使用文件描述符write和stdio句柄fflushstdout?